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Mixcraft◆Level 2
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無年度 - Mixcraft Level2(是非題)#73222
科目:
Mixcraft◆Level 2 |
選擇題數:
54 |
申論題數:
0
試卷資訊
所屬科目:
Mixcraft◆Level 2
選擇題 (54)
1.當演員在排練的時候,收音師可以休息等到正式開拍再開工。 (A)O(B)X
2.當演員在排練的時候,收音師一定要跟著一起排練,才能事先知道演員 的走位,才能判斷收音時所需要走的路線。 (A)O(B)X
3在別上袖型迷你麥克風的時候,任何膠帶只要能夠黏住麥克風都可以使 用.。 (A)O(B)X
4.在別上袖型迷你麥克風的時候,只要是接觸到皮膚,所使用的膠帶要特 別小心。 (A)O(B)X
5.現場控音師所需要做的事情就是收音,而其他事情都不要擔心。 (A)O(B)X
6.現場控音師除了要收音以外,需要把收進來的聲音做音量的調整後,還 要將聲音送出去給導演以及攝影機。 (A)O(B)X
7.收音師只要管好收音的狀況,其他一律都不用管。 (A)O(B)X
8.收音師除了管好收音的狀況,也需要了解攝影機的擺設,所以拿的麥克 風不會入鏡。 (A)O(B)X
9.在現場收音的時候,有許多的狀況,而收音師必須要跟導演溝通。 (A)O(B)X
10.所使用的攜帶式錄音座必須要有幻象電源才可以用指向性麥克風。 (A)O(B)X
11. 立體聲收音麥克風,主要在模擬人耳聆聽狀況做左右兩邊收音。 (A)O(B)X
12. Mixcraft 8 可以直接瀏覽、搜尋外部音樂素材或音訊檔並匯入。 (A)O(B)X
13. Mixcraft 8 聲音效果及影像效果皆可做堆疊效果。 (A)O(B)X
14. Mixcraft 8 支援影片、圖片匯入及但不支援輸入文字。 (A)O(B)X
15. Mixcraft 8 支援多軌音訊錄音,但需在錄音設定內做開啟。 (A)O(B)X
16. Mixcraft 8 支援軌道圖示但不支援新增自製圖示。 (A)O(B)X
17. Mixcraft 8 的 Wave RT 音效卡模式在 Windows XP 並不支援。 (A)O(B)X
18. Tones 意思是聲音的相對音高。 (A)O(B)X
19. Tones 意思是聲音的絕對音高。 (A)O(B)X
20. Tones 意思是聲音的收音設備。 (A)O(B)X
21. Tones 意思是聲音的偶數泛音。 (A)O(B)X
22. fundamental tone 意思是第一泛音。 (A)O(B)X
23. fundamental tone 意思是第一梵音。 (A)O(B)X
24. fundamental tone 意思是基頻。 (A)O(B)X
25. fundamental tone 意思是次諧波。 (A)O(B)X
26. 從基頻產生的不同諧波,都會產生不同聲音質感。 (A)O(B)X
27. 從基頻產生的相同諧波,都會產生不同聲音質感。 (A)O(B)X
28. 從基頻產生的不同諧波,都會產生相同聲音質感。 (A)O(B)X
29. 從基頻產生的不同諧波,不會產生不同聲音質感。 (A)O(B)X
30. 第一諧波兩倍頻率的音色被稱為第二泛音。 (A)O(B)X
31. 第一諧波兩倍頻率的音色被稱為第二正弦波。 (A)O(B)X
32. 第一諧波兩倍波長的音色被稱為第二泛音。 (A)O(B)X
33. 第一諧波兩倍波長的音色被稱為第二正弦波。 (A)O(B)X
34. 第一泛音通常比其他諧波大聲。 (A)O(B)X
35. 第一泛音通常比其他諧波小聲。 (A)O(B)X
36. 第一泛音通常比偶數諧波小聲。 (A)O(B)X
37. 第一泛音通常比單數諧波小聲。 (A)O(B)X
38. 波形 = 震動並非照著可預期的模式。 (A)O(B)X
39. 噪音 = 震動並非照著可預期的模式。 (A)O(B)X
40. 所謂數位音訊就是指大自然發出的任何聲響,不需經過數位成音軟 體處理。 (A)O(B)X
41. 噪音是指聽起來平穩、優美、令人想一聽再聽的聲響。 (A)O(B)X
42. 噪音是指刺耳、令人不舒服、令人不願再聽到的聲響。 (A)O(B)X
43. 在真空環境中聲音仍然可以傳達。 (A)O(B)X
44. 波長是在給一定的頻率下,每個循環週期的距離。頻率越高,波長 越短。 (A)O(B)X
45. 物體在空氣中產生各種動作之聲響即可稱為聲音。 (A)O(B)X
46. Mixcraft 8 裡的表演功能,是否有 cue 功能? (A)O(B)X
47. 一個波形的相位不斷隨時間變化,則成為人耳可聽見的效果。 (A)O(B)X
48. Mixcraft 8 不支援 MIDI 對應模式。 (A)O(B)X
49. Mixcraft 8 總共有一千多個素材供使用者使用。 (A)O(B)X
50.在最後混音裡的三大素材:人聲,音樂以及音效的音量,音樂及音效的 音量是最重要的,因為音樂可將情緒帶入影片而音效可增加寫實性。 (A)O(B)X
51.在混音後製的音量黃金比例是旁白人聲為主要的,而音樂與音效是要 按照人聲及劇本去適當的調整 (A)O(B)X
52.在整個電影及電視劇製作裡,編劇,拍片及影片剪輯是最重要的,而 需要的時間是最多的,而聲音花的時間不需要很多,所以不用太花心 思在上面。 (A)O(B)X
53.全能音雄裡的總音量橫向拉桿一定要特別小心,因為總音量的大小決 定輸出的音量大小 (A)O(B)X
54.所有成音軟體的總音量的標準音壓都是在 0dB (A)O(B)X
申論題 (0)