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105年 - 105 高等考試_三級_視聽製作:大眾傳播學#54103
科目:
大眾傳播學 |
年份:
105年 |
選擇題數:
0 |
申論題數:
4
試卷資訊
所屬科目:
大眾傳播學
選擇題 (0)
申論題 (4)
一、請先分析美國與歐陸傳播研究的主要特色分別為何,再舉例說明你的觀點:傳播政 策法規的制定或執行如何結合運用此二者之特色?(25 分)
二、請說明何謂「框架」(frame)以及「框架作用/框架化」(framing)?另外,關於新 聞框架的分析,目前較為常見的包括:⑴批判論述;⑵詮釋包裹;⑶框架清單;⑷論 述結構,請任選其中兩種,說明其意涵。(25 分)
三、關於媒體角色及其意識形態,請比較葛蘭西(A. Gramsci)及阿圖舍(L. Althusser) 二位學者的觀點相同與相異之處。(25 分)
四、關於行動應用程式(Mobile Apps)的發展與使用,下列綜合報導與「創新傳佈」 (Diffusion of Innovation)理論對「新事物」及「人」此二項的論點有何呼應?請闡 述。(25 分) 【綜合報導】智慧型裝置的流行帶動了行動應用程式(Mobile Apps)的發展。智慧型手 機系統的兩大龍頭 Google 與 Apple 皆於 2013 年宣布其應用程式商店的應用程式數量 已經超過五千萬,而且下載量也超過一百萬次。 2016 年的一項調查顯示,台灣手機用戶對社交通訊 App 黏著度特別高,透過 LINE、Facebook 等進行社交活動,已成為生活常態。資策會產業情報研究所(MIC) 進行「行動 App 消費者調查分析」發現,行動 App 消費者每天使用的 App 類型,以 社交通訊類(80.9%)最高。調查問到,若手機空間不足、網友優先刪除的 App 為何, 前 3 名依序是行動遊戲(32.8%)、婚戀交友(27.3%)、書籍漫畫(19%)。資策 會產業分析師指出,對用戶而言,非生活必須的 App 類型易被取代,特別是產品生 命週期短、競爭激烈的行動遊戲,雖然使用頻繁,也是最容易被汰換的 App。 另外,全球逐漸邁向老年化社會,媒體的採訪即發現有廠商看好中老年市場, 研發老人 APP。例如,只要開啟應用程式,「一秒就把智慧型手機變老人機」,不僅 字體變大便於老人閱讀,操作介面也變簡潔,讓老人不再感到「霧煞煞」。也有廠商 研發可與智慧型手機連線的手錶,可藉此追蹤、偵測年邁爸媽健康狀況、提醒吃藥, 還可透過 Google Map 定位,避免長輩走失。廠商的積極研發,讓手機變成關懷老人 的好工具。