對電腦遊戲,如wii,應課以較高的稅率,主要考慮下列何項法則?
(A)雷姆斯法則(Ramsey rule)
(B)反彈性法則
(C)科奈特-海格法則(Corlett-Hague rule)
(D)薩穆爾遜法則(Samuelson rule)
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統計: A(41), B(44), C(308), D(13), E(0) #167411
統計: A(41), B(44), C(308), D(13), E(0) #167411
詳解 (共 1 筆)
#233705
美國學者科利特(E.J.Corlett)和黑格(D.C.Hague)認為,在設計商品課稅的稅率結構式,應對與休閒互補的商品(如wil)實行高稅率,而對與休閒互替的商品(如工作服、螺絲起子)實行低稅率,這就是所謂的“科利特-黑格法則”(Corlett & Hague Rule)。
該法則實際上指出了人們普遍認可的一條效率原則,即對與閑暇呈互補關係的商品應更重地課稅,而對與閑暇呈替代關係的商品則應較輕地課稅。
該法則實際上指出了人們普遍認可的一條效率原則,即對與閑暇呈互補關係的商品應更重地課稅,而對與閑暇呈替代關係的商品則應較輕地課稅。
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