15 下列何種行程設計方式較容易產生回頭空車(Empty Run)成本?
(A)環狀行程
(B)放射狀行程
(C)線條狀行程
(D)點加點行程

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統計: A(51), B(225), C(367), D(104), E(0) #2293293

詳解 (共 3 筆)

#5373676

(A)環狀行程
(B)放射狀行程-以一定點為基地,配合當天來回的套裝遊程,即屬於放絲狀來回類型的遊程走法。
(C)線條狀行程-線條式類型是最好的遊程規劃方式。線條式可以避免必須回到原點的限制與車程時間,遊程規劃變化性大,較容易規劃出創新的遊程。產生回頭空車(Empty Run)成本,從A點開到B點就放人,容易產生回程空頭車
(D)點加點行程-兩個具有高觀光價值的旅遊目的地,且必須在一趟旅行同時造訪,且兩地距離遙遠,必須藉由一段飛機串連的遊程時,稱為點加 點遊程類型。


(一)遊程的走法

1. 定點一飯店:此定點就是飛機航線的目的地或是距離航線、目的地不遠的城市或度假區。

2. 定點二飯店:定點二飯店是由定點一飯店衍生而來。此類型的遊程走法要注意二飯店之間的距離。

3. 放射狀來回:以一定點為基地,配合當天來回的套裝遊程,即屬於放絲狀來回類型的遊程走法。

4. 完整一圈:運用遊覽巴士當作長途旅行的主要交通工具時,最節省的遊程規劃方式,就是完整一圈的類型。

5. 線條式:線條式類型是最好的遊程規劃方式。線條式可以避免必須回到原點的限制與車程時間,遊程規劃變化性大,較容易規劃出創新的遊程。

6. 點加點:當兩個具有高觀光價值的旅遊目的地,且必須在一趟旅行同時造訪,且兩地距離遙遠,必須藉由一段飛機串連的遊程時,稱為點加 點遊程類型。

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C線條狀行程: 從A點開到B點就放人,容...
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