25.美國學者戴爾E.Dale所提出的經驗金字塔理論,和下列哪一個領域最有關聯?..-阿摩線上測驗
最佳解! | ||
Yushan Hsueh 高二下 (2010/05/25)
學習可分為被動的學習(間接)及主動的學習(直接),如果你只是單純的去學習新的知識的話,那你兩周後所能夠記得的內容為: △記得多少/學習經驗(例如) ---------------------- 抽 被 10% 讀: 閱讀 象 動 20% 聽: 聽講 ↑ ↑ 30% 看靜態: 看圖 ↓ ↓ 50%.....看完整詳解 |
16F
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18F 大家考試加油 大四下 (2022/05/12)
經驗金字塔(Cone of Experience) 下層經驗的具體、真實,越往上越抽象。 經驗金字塔共10層,包括了各種教學方法和媒體 (1)直接、有目的經驗 由直接而有意識的活動而獲得,是有目的的,最充實、最具體、最豐富的整體經驗。由看、聽、感覺、品嚐、嗅覺等實際體驗中所獲得的。 (2)設計經驗(Contrived Experiences),又稱模型的經驗。模型是實際事物的化身,形態較小,結構也較簡單。為了達到教育的目的,可以將模型加以適切設計,使它較所代表的事物更容易了解。模型可以代替一些複雜、巨大、難以理解或眼睛無法看到的事物。 (3)戲劇經驗(Dramatized Experiences),戲劇參與可以幫助我們接近某些無法經驗到的事物,我們可以在戲劇中參與重編的經驗,我們可... 查看完整內容 |