30. 貝倫斯(Peter Behrens)為德國電氣公司(AEG)進行一系列建築、產品、標誌、字體等整體 規劃,為設計史上最早提出下列何種設計的雛型?
(A) 使用者體驗(UXD)
(B) 企業識別系統(CIS)
(C) 使用者介面(UID)
(D) 擴增實境(AR)

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統計: A(10), B(841), C(15), D(8), E(0) #1794835

詳解 (共 7 筆)

#2822594
試題疑義之後,答案為B!彼得·貝倫斯,德...
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#6340137

企業識別系統(CIS, Corporate Identity System) 是企業用來塑造品牌形象、建立統一識別的策略,涵蓋 視覺識別(VI)、理念識別(MI)、行為識別(BI) 三個部分。

 

CIS 三大要素:

1. 理念識別(MI, Mind Identity)

• 企業的核心價值、品牌理念、經營宗旨等。例如:蘋果(Apple)強調創新、簡約設計。

2. 行為識別(BI, Behavior Identity)

• 企業的行為準則、內部文化、對外服務方式。例如:星巴克(Starbucks)注重顧客體驗、友善服務。

3. 視覺識別(VI, Visual Identity)

• 企業的標誌(LOGO)、字體、色彩、包裝、店面設計等。例如:麥當勞(McDonald’s)的「金色拱門 M」、紅黃配色。

 

CIS 的作用

• 塑造品牌形象(讓消費者記住並信任企業)

• 提升品牌價值(建立獨特市場定位)

• 統一企業風格(內部員工、對外宣傳皆一致)

 

彼得・貝倫斯(Peter Behrens) 早在 20 世紀初,為德國電氣公司(AEG)設計了一套完整的企業識別系統,開創了 CIS 的先例,包括統一的 LOGO、產品設計、建築風格,影響深遠。

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#2827576
原本題目:30. 貝倫斯(Peter B...
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#2821104
答案應改為B 彼得·貝倫斯(Peter...
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#2827575
原本答案為D,修改為B
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#2822227
釋疑之後答案改為(D)了CIS(Corp...
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#2818238
為甚麼會是擴增實境呢?應該是企業辨別系統...
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