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43.遊戲是幼兒傳達內心深處感情的首要方法,請問下列哪項遊戲是兒童探索其 「內在個人」的管道,也是根本認知改變的指標?
(A)假裝遊戲
(B)建構遊戲
(C)合作遊戲
(D)功能遊戲


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 【站僕】摩檸Morning:有沒有達人來解釋一下?
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Enya 高三下 (2024/06/17):
此題為考古題,答案假裝遊戲
遊戲是幼兒傳達內心深處感情的首要方法,請問下列哪項遊戲是兒童探索其 「內在個人」的管道,也是根本認知改變的指標?
(A) 假裝遊戲
(B) 建構遊戲
(C) 合作遊戲
(D) 功能遊戲
 
解析:(A)假裝遊戲可以助長幼兒認知和社會認知技巧的發展,如保留概念、觀點取替(又稱角色取替)、問題解決及創造力等都與之有關。透過假裝遊戲,幼兒認識他的周遭環境,增加社會適應的能力。
 
Smilansky參照Piaget的分類,將認知遊戲修訂為四類:功能性遊戲、建構性遊戲、戲劇性遊戲及規則性遊戲,茲將此四類遊戲分述如下:
1.(D)功能性遊戲又稱練習性遊戲或實踐性遊戲:
出生至2歲期間,幼兒經常以身體重複性動作→跳與跑、反覆抓握物體和操弄玩具,來滿足其感官的刺激與愉悅。
2.(B)建構遊戲:
約從2歲起,幼兒開始使用各種可塑性的物品,如積木、拼圖、樂高或玩物,如沙、水、黏土、麵榴,有目的的完成某些成品,如機器人、動物等,隨著年齡的成長及動作發展的成熟,兒童可進行創作。
3、戲劇性遊戲或象徵性遊戲:
約在2至7歲期間,兒童處於認知發展的運思前期,兒童表徵能力逐漸呈現,→兒童開始從事假裝的想像遊戲,可參與各種角色的情境、對話或行動。在3歲以前,幼兒大都獨自進行遊戲,自3歲之後,就漸參與二人以上的團體社會戲劇遊戲,成員間彼此透過語言的交互作用,共同設計情節,相互協調而達成有主題的社會戲劇遊戲
4、規則遊戲:
約在7歲至11歲期間,正處於具體運思期,兒童認知及接受規則能力大增,可從事一些具有規則性的遊戲→球賽、下棋、捉迷藏等,兒童對於規則的遵循及遊戲者的共同約定非常 在意,如此一來,他們才能一起玩。
 
考古題:
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