40 下列有關遊戲治療「設限」之敘述,何者錯誤?
(A)Bixler 提出:「設限即治療」的觀點
(B)Allan 和 Levin 認為諮商心理師對兒童行為的設限,是根據其是否有治療性決定
(C)Landreth 提出:陳述限制、反映情感或猜測行為目的、產生另外可行的行為、設定邏輯後果等四個設限 要素及步驟
(D)諮商心理師通常會將遊戲時間列入遊戲治療的限制

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統計: A(110), B(335), C(397), D(142), E(0) #732552

詳解 (共 3 筆)

#1108829
Landreth (2002)提出一個A-C-T三步驟的設限,A(Acknowledge),指認兒童的感受、盼望和想法;C(Communication),要說出限制、理由、規定; T(Target),指出適當的替代行為或提供另外可行的途徑
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#1421307

Landreth將設限分為「同理→設限→替代方案」三個步驟,例如:我知道你想這樣玩(同理),不過在這邊我們不能丟窗戶(設限),如果你想丟的話,你可以丟那個娃娃(替代方案)

Landreth(1993)認為遊戲治療中的治療性設限是結構化的一部分,提供兒童經歷自我控制、自我負責的機會。

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#1047569
想請問為何是C
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