45. 老師對小宇說:「只要你先把數學習題寫完,就可以去玩你最喜歡的電腦遊戲。」 這種做法稱為什麼?
(A)畢馬龍效應(Pygmalion effect)
(C) 漣漪效應(Ripple effect)
(B)月暈效應(Halo effect)
(D)普墨克原則(Premack principle)

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統計: A(34), B(11), C(14), D(225), E(0) #3471207

詳解 (共 2 筆)

#6505194
正確答案是:✅ (D) 普墨克原則(P...
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#6524539

?【解析:什麼是普墨克原則?】

普墨克原則(Premack principle)是一種行為增強策略,意思是:

「用一個高頻(偏好)活動,作為完成低頻(不偏好)活動的獎勵。」

? 應用在題目中:

  • 小宇最喜歡玩電腦遊戲(高頻/有動機的行為)

  • 先完成數學習題(低頻/較不喜歡的行為)

  • 完成作業後,才可以玩遊戲,這正是普墨克原則的典型做法!

? 其他選項簡介(錯誤選項):

選項 名稱 意思 為何不符合?
(A) 畢馬龍效應(Pygmalion effect) 又稱「期待效應」,教師對學生有高期待時,學生表現會變好 ❌ 這題不是在談老師的期待,而是行為管理  
(B) 月暈效應(Halo effect) 對某人某特質的好印象影響對整體評價 ❌ 和行為獎勵無關  
(C) 漣漪效應(Ripple effect) 一人表現影響其他人,如老師責備一人後其他人變安靜 ❌ 題目中沒有出現這類社會影響  
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✅ 結論:

用「玩電腦遊戲」當作鼓勵完成「寫數學習題」的方式,是典型的 Premack Principle 應用

答案: (D) 普墨克原則(Premack principle)

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