5 Piaget 認為依據所涉及之認知複雜程度高低,可以將遊戲分成下列那四種層次?
(A)功能性遊戲(functional play),建構式遊戲(constructive play),裝扮性遊戲(pretend play),競爭性
遊戲(game play)
(B)功能性遊戲,裝扮性遊戲,建構式遊戲,競爭性遊戲
(C)裝扮性遊戲,功能性遊戲,建構式遊戲,競爭性遊戲
(D)功能性遊戲,裝扮性遊戲,競爭性遊戲,建構式遊戲
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統計: A(30), B(17), C(14), D(19), E(0) #536227
統計: A(30), B(17), C(14), D(19), E(0) #536227
詳解 (共 2 筆)
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Piaget(1962)將遊戲分為三類:練習遊戲(practic play)、表徵遊戲(symbolic play)和規則遊戲(games with rules)。
之後,Smilansky(1968)參照Piaget的分類,將認知遊戲修訂為四類:
功能性遊戲(functional play):約從出生到2歲;
建構遊戲(constructive play):約從2歲起;
戲劇性遊戲(dramatic play):約在2至7歲之間;
規則遊戲(game play):約在7歲至11歲之間。
(引用自吳幸玲著兒童遊戲與發展)
假扮遊戲(make-believe play)又稱象徵遊戲(symbolic play)或戲劇遊戲(thematic play)或假裝遊戲(pretend play)。這種幻想假裝的能力在1歲半左右開始出現,3至6歲是此類遊戲的高峰期,過了6歲後會漸漸的隨著現實生活的體驗而減少。
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#1369159
Rubin, Fein 及 Vandenberg (1983)觀察幼兒從出生至七歲,在認知發展成層面
七種遊戲階段 ﹕
1.知覺動作遊戲 (約1歲前)
2.建構遊戲 (約1~2歲)
3.初級假裝遊戲 (12~14個月開始)
4.代替性的假裝遊戲 (2~3歲)
5.社會戲劇性遊戲 (幼兒上幼兒園時期)
6.規則遊戲 (6歲的幼兒)
7.規則遊戲 (約在小學年紀)
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