5. 小明在娃娃家與小強一起扮演超人與怪獸的遊戲,小明對小強說:「假裝我可以飛喔..-阿摩線上測驗
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4F 藍 小五上 (2015/05/31)
在想像遊戲時需後設溝通表徵的內容,包括角色、計畫、物件、和場景。Garvey(1990)注意到幼兒如何在不同的想 像階段,運用不同的身分和角色後設溝通。 在計畫階段(planning),幼兒以真實身份交涉劇情;【小明對小強說假裝我可以飛喔】 在假扮階段(enactment),他們則以角色身分協調意見。 Giffin (1984)指出後設溝通可以在遊戲 框架外或內進行,經由口語或非口語(行為)【然後做出飛的動作】的雙重管道傳遞,而且這兩種管道不盡然需同時在 框架內或框架外。例如,邀請路過同儕共同遊戲時所說:「你難道不來飯桌吃飯嗎?」,此時言語 訊息在框架內,但行為訊息在框架外;想像敘說的「然後我關門… 然後你開始哭了… 然後我替你 做了一個結婚蛋糕」則是言語訊息跳脫框架外,而行為訊息仍在框架內。 (資料:從後設溝通及框架理論的觀點探討 想像遊戲與同儕衝突之互動關係 盧 雯月 台北市立教育大學 幼兒教育學系 論文) |
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