54.古典遊戲理論(Classical Play Theories)中,下列那一個理論認為「遊戲是幫助個體加強日後求生所需的本能
行為」?
(A)The Surplus Energy Theory(Schiller and Spencer, late 1800s)
(B)The Practice Theory of Play(Groos, 1901)
(C)Recapitulation Theory(Hall, 1920)
(D)Psychosocial Development Theory(Erikson, 1950)
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統計: A(130), B(989), C(119), D(214), E(0) #2970958
統計: A(130), B(989), C(119), D(214), E(0) #2970958
詳解 (共 3 筆)
#6527788
(A) The Surplus Energy Theory(Schiller and Spencer)
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認為遊戲是為了釋放過剩的能量。
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與本能或求生練習無關,而是單純能量消耗。
(C) Recapitulation Theory(Hall)
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認為兒童在遊戲中重演人類進化的歷程(例如野性遊戲反映原始狩獵本能)。
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雖然提到本能,但焦點在演化歷史的重演,而非個體為求生進行行為練習。
(D) Psychosocial Development Theory(Erikson)
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屬於發展心理學理論,強調個體在不同年齡階段發展心理與社會技能。
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遊戲是用來建立自我與社交角色的方式,非為求生技能的實踐。
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(B) The Practice Theory of Play(Karl Groos)
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Groos 認為遊戲是一種本能性的行為練習,它幫助動物(包含人類)為未來的生存挑戰做好準備。
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換句話說,遊戲是為了實踐與強化日後求生所需的行為技能(如狩獵、逃跑、社交等)。
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這題問「遊戲是幫助個體加強日後求生所需的本能行為」,最符合的就是 Practice Theory of Play。
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