6.當一位健康年輕人在練習三項動作技巧時,若隨機練習這三項動作的順序,其學習效果會比段落練習來的佳,
此種現象稱為何?
(A)雙重任務效應(dual-task effect)
(B)間隔效應(spacing effect)
(C)情境干擾效應(contextual-interference effect)
(D)天花板效應(ceiling effect)
統計: A(300), B(945), C(1466), D(254), E(0) #2408950
詳解 (共 8 筆)
情境干擾效應(contextual-interference effect)
以隨機練習的安排方式造成前後情境干擾,使得任務困難度增加,就可以促進學習效應,使得隨機練習優於段落式練習。
隨機練習的安排使得練習過程中表現叫段落式安排差;但留存測試或轉移測試時的學習效應優於段落式練習的現象又稱前後情境干擾效應。
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樓上內文應該是參考此:http://rportal.lib.ntnu.edu.tw/bitstream/20.500.12235/105878/1/n069930057601.pdf
有興趣研讀內文者可以透上方連結進入
天花板效應=地板效應
測量表現因測驗本身的設定或人的生理極限而會使得表現趨向於水平,此稱為天花板效應(Ceiling effect,又譯平頂效應),或者地板效應(Floor effort)
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雙重任務效應(dual-task effect)
即利用同時進行另一種測驗的干擾方式來得知某一種學習的程度。雙項任務設計是基於「注意力有限」的假設,也就是說當我們同時做兩件事時,注意力必須分配給這兩件事。所以若只做一件事的時候,注意力因為比較集中而可以維持較佳的表現,但同時做另一件事時,原先的動作表現可能就會打折扣。所以雙項任務設計就可以觀察在同時兩件事時,表現降低的程度來推論其原先熟練的程度,也就是學習的程度。
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間隔效應(spacing effect)
變異練習所探討的集中與隨機練習是由過去探討記憶力的間隔效應 (Spacing effect) 而來。間隔效應指在記憶相關的實驗中,標準工作透過時間的分隔重複出現,能更有效地提升記憶力 (Schmidt & Lee, 2005)。此外,練習的過程中,訊息間隔出現比集體出現產生更佳的學習效果。
間隔效應來源參考:http://rportal.lib.ntnu.edu.tw/bitstream/20.500.12235/105788/1/n069730029701.pdf
