根據提供的代碼,有一個ClassA的對象會創建並啟動10個線程(AddThread的實例),每個線程都試圖將bank對象的value加1。這個操作沒有同步機制,因此存在競爭條件。
因為value字段是由多個線程同時訪問和修改的,這可能導致不一致的結果。在沒有適當同步的情況下,某些增加可能會丟失,因為多個線程可能同時讀取相同的value值,然後各自增加1並寫回,這樣一來,value實際上只增加了1,而不是每個線程各自增加的總和。
理論上,如果沒有任何線程衝突(這在實際中不太可能),結果應該是10,因為有10個線程,每個線程增加1。但由於線程間的競爭條件,value的最終值可能小於10。最終列印的結果可能是0(如果main方法在任何AddThread開始執行之前就完成了執行)到10之間的任意值(取決於線程執行和調度的具體時機)。
代碼的while迴圈試圖通過檢查活躍的線程數來確定所有線程是否已經完成。但這也是不可靠的,因為activeCount()是近似的,並且可能在所有線程都啟動之前就已經返回0。這意味著done可能在所有線程實際完成它們的工作之前就被設置為true,導致主線程過早結束並列印結果。
為了保證正確的行為,應該對bank類中的setValue和getValue方法使用同步機制,並使用其他方法(如CountDownLatch或join在每個線程上)來確保所有線程完成執行後再繼續主線程的執行。
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