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計算機概論、大意(資訊科學概論,電腦常識,電子計算機概論)
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108年 - 108 公務升官等考試_薦任_電子工程:計算機概論#80486
> 申論題
三、有一最大堆積(max heap)如下圖,若增加一筆資料 33 到此堆積中,則 此堆積的結果為何?請詳細畫出堆積增加資料時的步驟及最後結果。 (15 分)
相關申論題
一、匯流排拓樸(bus topology)是一種網路裝置之間的連接方式。請舉例畫 出一個匯流排拓樸,並詳細說明使用匯流排拓樸的優點和缺點。(15 分)
#327919
二、常 用 的 正 負 整 數 表 示 法 包 括 一 補 數 ( 1’s complement)、 二 補 數 (2’s complement)及帶符號大小(signed-magnitude)。詳細比較這三種 表示法的優缺點。(15 分)
#327920
四、某一語言之 BNF(Backus-Naur Form)表示法如下:將此 BNF 轉換成語法相等的語法圖(syntax diagram)。(15 分)
#327922
五、作業系統(operating system)中常見的行程排班程式(process scheduler) 包括長程排班程式(long-term scheduler)和短程排班程式(short-term scheduler)。這兩種排班程式的功能各是什麼?以上那一種排班程式在現 今的作業系統中並非絕對必要?請詳細解釋你的答案。(20 分)
#327923
六、詳細解釋下列 Java 語言程式的執行過程,並寫出程式的輸出。(20 分)
#327924
五、生成式 AI 有許多應用方向,但也帶來新型態的倫理與社會議題。請舉 出兩個生成式 AI 的應用案例,並針對生成式 AI 的「深偽(Deepfake)」、 以及「偏見」這兩項議題,闡述問題怎麼產生,並提出可行的因應方式。 (20 分)
#559768
四、結構化程式設計中,常提到的三種基本控制結構是那些?請各舉一個 簡單的範例並使用虛擬代碼(Pseudo Code)或任何程式語言實現所舉 範例。(20 分)
#559767
三、資料結構是程式設計領域很重要的概念。請闡述佇列(Queue)與循環佇 列(Circular Queue)的差別與各別的應用場合。若使用陣列實作這兩種 佇列,那一種較為浪費儲存空間?請闡述原因。(20 分)
#559766
二、TCP/IP 協定堆疊是網路運作的基礎,是一種分層架構的設計。請闡述分 層架構設計的兩個好處,也請列出 TCP/IP 協定堆疊各層協定的名稱,並 闡述各層的主要作用。(20 分)
#559765
一、電腦系統由五大主要單元組成,其中一個是中央處理器(CPU) ,主要包 括「控制單元」與「算術邏輯單元」 。請列出電腦系統,除 CPU 之外的 其他四個組成單元,並說明它們的作用;也請說明 CPU 的「控制單元」 與「算術邏輯單元」的作用。(20 分)
#559764
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