二、物件導向是將物件(Object)描述真實系統的觀念融入於系統開發中,且因為了使 軟體成為獨立且容易拼裝的元件,物件的觀念因而形成。物件是基本的思維單位, 是一個具有狀態(State)、行為(Behavior)與識別(Identity)的實體(Entity)或 抽象化概念(Abstract Concept),且其行為會影響其狀態者。因此請說明在物件導 向系統開發中所謂的物件應包括那些元件?請舉一個物件的實例(Instance)說明之。 (20 分)