應用「設計思考」的流程設計課程,以期能符合藝術領域核心素養
1.好奇點:以能夠連結學生就經驗之生活中的藝術為出發,引起學習動機
2.探究:拋出部分新知識,引導同學摸發現與本次學習重點相關之學習問題
3.解讀問題:講解新知識內容,引導同學思考解決問題的方法
4.發想:拋出創作議題,請同學應用所學思考各種符合挑戰條件之創作方向
5.製作原型:請同學依照自己擬定的創作方向嘗試實踐自己的想法,教師在這個階段可給予能夠幫助同學達成目標之技術指導
6.反覆改良:請同學檢視上一個步驟之產出物,是否符合挑戰條件,若尚有進步空間,請同學提出改良方案