在32位元的作業系統中,不論是使用Visual C++還是其他C/C++編譯器,基底資料型別的大小通常是固定的。對於 int 類型的變數,它通常佔用4個位元組(32位元)的記憶體空間。
因此,變數 int a = -100000; 將佔用4個位元組的記憶體。