19.小瑛是大班的幼兒,到園時一向都是母親幫她脫鞋,離園時也是由母親幫她穿鞋、整理書包,母女倆經常因為小瑛拖拖拉拉而有衝突。教
師和小瑛的母親會談,幫助她釐清穿鞋和整理書包是誰的責任,並分享溝通及衝突解決技巧。請問前述教師採取的親職教育模式為何?
(A)父母效能訓練
(B)溝通分析學派
(C)行為學派
(D)家庭危機解決學派
統計: A(5415), B(1604), C(42), D(189), E(0) #601500
詳解 (共 8 筆)
父母效能訓練
重點:高登(1962)解決親子間衝突,讓父母藉由學習溝通、教養和輔導等親職技能,使自己在教養子女上更具效能。
PET認為要求父母對孩子一律平等看待,反而會引起父母的自責,有這樣心情的父母是有礙親子關係的。
另外,「我﹍﹍」的訊息是誠實的將自己的感受告訴對方,父母坦率地將自己的感覺傾訴出來,告訴孩子他的行為對父母造成影響,比起暗示孩子他的行為是不對的,其恐嚇意味減少許多。這同時也顯示相信孩子有處理能力,信任他會尊重你的需求。運用「我﹍﹍」訊息來表達父母感受之所以有效的原因是:
(1)「我﹍」訊息是誠實的,影響孩子也對父母表達真實的感受。
(2)「我﹍」訊息傳達實際上的根本感受,而將採取應對補救措施留給孩子,讓孩子學習替自己的行為負責。
(3)「我﹍」訊息向孩子坦誠父母也是人,可以提升親子關係。
溝通分析(TA)為一人格理論,理論創始者為Berne。
有幾個重點:
1.自我狀態:
自我狀態的三個階段:父母、成人、兒童,並從中詮釋思考、情感和行為,觀察當事人此時此地的現象,如接受新的刺激行為改變:面部表情、說話音調、語句結構、舉動、姿態等。猶如一個人的內部有許多不同的人員。有時這些人格彷彿控制著整個人格,這些觀察的效標並可作為推論個人過去歷史、預測未來行為的基礎。
2.心理遊戲:
內在自我以多種不同的方式和他人溝通。這些溝通方式,有些溝通具有不明的動機,不僅包括社會層面的訊息,尚隱藏著心理層面的訊息。個體利用這些動機做為工具操縱別人,從事心理遊戲和欺詐。因而產生溝通分析、心理遊戲分析的概念。此時只是一種認知性的方法,幾乎不太注意情緒的問題。
(舉例:如『話是這麼說沒錯....但是.....』的遊戲,一個人不停地要別人給她建議或方向,但是對於每一個建議他的回應都是「是這樣沒錯,但是........」搞到最後別人因為陷入這種遊戲中而有情緒上的不舒服出現,而玩這種遊戲的人真正想要的也不是問題的解答....不過他可能是意識不到自己的行為的。心理遊戲的分析就是找出個人常用的把戲,以阻擋無效的溝通)
3. 生命腳本:
腳本起源於小時候的生活經驗,人生腳本的觀念可以解釋童年經驗會如何影響現在的生活方式。根據人生腳本的架構,可以解釋為什麼我們在成年以後的生活,還會不斷重複年幼時的方法,即使這個方法會造成現在的痛苦或自我挫敗。
4.四種人我觀:
TA認為我們有一種對人與對自己的觀點,這個觀點影響到我們的心理遊戲、生命腳本的內容。分別是--我好;你也好(最好的狀態,相互肯定)、我好;你不好(自我肯定貶抑他人)、我不好;你好(自我價值觀低把別人擺第一)、我不好;你不好(這個世界都沒有好人)
這些觀點的形成來自於小時候我們受到的對待以及我們的解釋方法。
溝通及衝突解決技巧→父母效能訓練
