28. 創客(Maker) 教育或稱自造者教育,最近成為國內教育熱門的議題
及趨勢。以下敘述何者為非?
(A)創客教育是培養學生解決問題、迎向改變、主導未來的能力。
(B)STEAM 新素養對創客教育是重要的。
(C)美國率先提出以 STEM 教育,培養動手做、發明、創新的下一代。
(D)程式撰寫就是創客教育。
答案:登入後查看
統計: A(76), B(79), C(131), D(1983), E(0) #1874637
統計: A(76), B(79), C(131), D(1983), E(0) #1874637
詳解 (共 5 筆)
#3382621
什麼是STEAM?
S= Science(科學)
T= Technology(科技)
E= Engineering(工程)
A= Art(藝術)
M= Mathematics(數學)
T= Technology(科技)
E= Engineering(工程)
A= Art(藝術)
M= Mathematics(數學)
美國率先提出以STEM教育,培養動手做、發明、創新的下一代。STEM純理工教育有極限,後來再加入藝術(Art), 成為STEAM,期待學習更完整,創造、發明更連結人的溫度和關懷。
STEAM 5大精神包含:跨領域、動手做、生活應用、解決問題、五感學習。教育部在12年國民基本教育課程綱要總綱的「核心素養」中表示:素養指人在適應現在生活和面對未來挑戰時,所應具備的知識、能力和態度。與STEAM所倡導的學習精神符合。
39
0