3.哪一種學校體育教學理論也稱為創造思考體育教學理論,認為重要教學元素為空間、時間、力量及型式?
(A)樂趣化體育教學理論
(B)動作教育理論
(C)學生中心理論
(D)練習、指導與鼓勵理論
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統計: A(171), B(708), C(60), D(17), E(0) #3245598
統計: A(171), B(708), C(60), D(17), E(0) #3245598
詳解 (共 4 筆)
#6255027
莊美鈴(民82)指出樂趣化的體育教學是以學生為中心,使學生在愉快的學習情境中,可以擁有「享受運動」、「挑戰學習」、「創造改進」的學習歷程
樂趣化體育教學的特質
一、注重運動內在價值的教學
二、從遊戲出發的教學
三、沒有挫敗感的教學
四、生動活潑的教學
曾瑞成(民86)認為教師必須以身作則,先找回自己對運動的熱愛與樂趣,而後經由學生的模仿達到擬情的效果,並且不以形式上的課程安排或秩序要求為主,而以學生的學習樂趣及發展潛能為最大考量。
實施樂趣化教學的方法很多,例如:多媒體教學、資訊融入教學、創思教學、協同教學、合作學習、減少等待示範的時間,增加學生活動的時間,變化教學情境、彈性運用設備器材等,都可以使我們的體育課教學更生動活潑、更能引起學習的學習興趣。
五、多元評量的教學
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動作教育模式 Movement Education Model
源自1920-1930年代拉邦 (Rudolf von Laban, 1879-1958) 的知覺架構,以基礎動作為主要內容,關注動作的過程,強調解決問題的知識結構與應用。其內容包括主體(body)、空間(space)、勁力(effort)、關係(relationships)等因素,促進學習者對時間、空間、力量及因果關係的認識,亦即學習身體如何動、動那裡、何處動,並從身體教育的四個問題:(一)主體是什麼;(二)主體如何移動;(三)主體移動的方位;(四)相關的外在環境等衍生而來。基於動作知識的分析,課程圍繞著重要的概念加以設計,使學生在課程活動中學會動作的結構知識,並逐步發展動作技巧、應用動作分析主要知識結構,以解決相關的動作學習問題。教師在動作教育模式有四大職責:(一)擁有對動作結構與有關動作的科學化原則之豐富知識;(二)建構課程協助學生應用知識於各種動作中;(三)協助學生和其他領域的學科建立統合連結作用;(四)發展學生的身體、認知、情緒等。
資料來源:動作教育模式 Movement Education Model
動作的五大元素:身體部位(Body Parts)、動作/舞步(Action)、空間(Space)、動力/時間(Dynamics/Time)、與關係(Relationship)等動作元素
資料來源:動作教育模式 Movement Education Model
動作的五大元素:身體部位(Body Parts)、動作/舞步(Action)、空間(Space)、動力/時間(Dynamics/Time)、與關係(Relationship)等動作元素
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