16.若依據上文設計一款戰爭攻略遊戲「海戰1894」,遊戲腳本中,根據
不同的項目,會讓敵我雙方戰力值互有增減。設計者為此遊戲設定的
戰力值項目最不可能出現:
(A)將士經驗
(B)地理環境
(C)攻守路線
(D)外援力量
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統計: A(234), B(95), C(84), D(1878), E(0) #3097884
統計: A(234), B(95), C(84), D(1878), E(0) #3097884
詳解 (共 3 筆)
#5807337
(A) 由「非宿將強兵不能得手也」,說明將士對戰爭的影響,可知需要「將士經驗」;
(B) 由「臺北港道深通而有屏蔽」、「臺南則港門雖深,風浪甚苦,四圍無山」、「臺中諸港,沙線淺灘」,剖析地理環境跟誘敵戰術的關係,可知需要「地理環境」;
(C) 由「臺北可誘之近岸,臺南則不可」、「澎湖不守,臺中難防,臺南、北亦可慮」,說明港口相對位置的戰略重心,可知需要「攻守路線;」
(D) 文章並未提及有外援,故最不可能出現。
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