16.若依據上文設計一款戰爭攻略遊戲「海戰1894」,遊戲腳本中,根據 不同的項目,會讓敵我雙方戰力值互有增減。設計者為此遊戲設定的 戰力值項目最不可能出現:
(A)將士經驗
(B)地理環境
(C)攻守路線
(D)外援力量

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統計: A(234), B(95), C(84), D(1878), E(0) #3097884

詳解 (共 3 筆)

#5806653
這段文字是洪繻的《籌海議》。它的白話文翻...
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#5802931
(A) 將士經驗-非宿將強兵不能得手也 ...
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#5807337

(A) 由「非宿將強兵不能得手也」,說明將士對戰爭的影響,可知需要「將士經驗」;

(B) 由「臺北港道深通而有屏蔽」、「臺南則港門雖深,風浪甚苦,四圍無山」、「臺中諸港,沙線淺灘」,剖析地理環境跟誘敵戰術的關係,可知需要「地理環境」;

(C) 由「臺北可誘之近岸,臺南則不可」、「澎湖不守,臺中難防,臺南、北亦可慮」,說明港口相對位置的戰略重心,可知需要「攻守路線;」

(D) 文章並未提及有外援,故最不可能出現。 

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