31. 小英目睹了捷運事故的電視片段後,常獨自拿著洋娃娃扮演捷運中人們逃生的情景。請問小英的遊戲行為較符合下
列哪一遊戲理論所說的遊戲功能?
(A)休養論
(B)演練論
(C)心理分析論
(D)重演化論
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統計: A(29), B(1271), C(1808), D(983), E(0) #608317
統計: A(29), B(1271), C(1808), D(983), E(0) #608317
詳解 (共 8 筆)
#883203
現代遊戲理論>心理分析論
最早由Freud 提出。他主張遊戲可以滿足情緒的需要、發洩心理的焦慮。
人們透過遊戲調節情緒,進而忘卻不愉快的經驗;在遊戲中達成意願;藉由遊戲滿足需求。
目睹事故 (心理焦慮) >> 扮演逃生 (透過遊戲調節情緒)
是否可以這樣理解呢
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#884636
古典學派 19世紀~20世紀初期 | 能量過剩論(surplus energy theory) | Schiller | (1854):遊戲是為了消耗過剩精力而漫無目的的。 |
Spencer | (1896):有機體將精力消耗在有目的的活動,那就是工作;而消耗在沒有目的的活動,那就是遊戲 | ||
休養論(recreation theory) | Lazarus | 認為遊戲的目的是在儲存能量以供工作之消耗,其功能同等於睡眠。 | |
重演論(practice theory) | G. S. Hall | 認為遊戲是重演人類進化的複製版。例如兒童玩水是如原始祖先在海邊活動;打棒球則是原始打獵本能的表徵。 | |
演練論(practice theory) | Groos | 認為遊戲是個體練習和準備未來成年生活所需的技能。例如兒童扮家家酒,就是在練習其未來為人父母的技巧。 |
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#886437
FREUD主張幼兒遊戲可以調節並淨化孩子的負面情緒 金門100教甄
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#2714971
潛意識→心理分析論
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#1296800
演練說又稱為生活準備說
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#883088
有人可以解釋嗎…?
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