31. 小英目睹了捷運事故的電視片段後,常獨自拿著洋娃娃扮演捷運中人們逃生的情景。請問小英的遊戲行為較符合下 列哪一遊戲理論所說的遊戲功能?
(A)休養論
(B)演練論
(C)心理分析論
(D)重演化論

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統計: A(29), B(1271), C(1808), D(983), E(0) #608317

詳解 (共 8 筆)

#883203
現代遊戲理論>心理分析論

最早由Freud 提出。他主張遊戲可以滿足情緒的需要、發洩心理的焦慮。
人們透過遊戲調節情緒,進而忘卻不愉快的經驗;在遊戲中達成意願;藉由遊戲滿足需求。

目睹事故 (心理焦慮) >> 扮演逃生 (透過遊戲調節情緒)

是否可以這樣理解呢
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#884636

古典學派

19世紀~20世紀初期

能量過剩論(surplus energy theory

Schiller

1854):遊戲是為了消耗過剩精力而漫無目的的

Spencer

1896):有機體將精力消耗在有目的的活動,那就是工作;而消耗在沒有目的的活動,那就是遊戲

休養論(recreation theory

Lazarus

認為遊戲的目的是在儲存能量以供工作之消耗,其功能同等於睡眠。

重演論(practice theory

G. S. Hall

認為遊戲是重演人類進化的複製版。例如兒童玩水是如原始祖先在海邊活動;打棒球則是原始打獵本能的表徵。

演練論(practice theory

Groos

認為遊戲是個體練習和準備未來成年生活所需的技能。例如兒童扮家家酒,就是在練習其未來為人父母的技巧。



阿摩線上測驗: http://yamol.tw/item-5.+%E4%BB%A5%E4%B8%8B%E4%BD%95%E8%80%85%E7%82%BA%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E5%8F%A4%E5%85%B8%E7%90%86%E8%AB%961.%E4%BC%91%E9%A4%8A%E8%AB%962.%E6%BC%94%E7%B7%B4%E8%AB%963.%E5%BB%BA%E6%A7%8B%E8%AB%964.%E7%B2%BE%E5%8A%9B%E9%81%8E%E5%89%A9%E8%AB%96%EF%BC%9A%28A..-28881.htm#ixzz36lZyfPxq

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#1362579
精力過剩說 史賓賽 消耗過剩的...
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#886437

FREUD主張幼兒遊戲可以調節並淨化孩子的負面情緒  金門100教甄

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#2714971
潛意識→心理分析論
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#1296800
演練說又稱為生活準備說
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#1317047
Freud --撫平受創情緒、發洩焦慮、...
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#883088
有人可以解釋嗎…?
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私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#2840971
未解鎖
精力過剩說 席勒、史賓賽 Sc...
(共 461 字,隱藏中)
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