41.根據有機典範的課程觀(organic curriculum),有關遊戲在幼兒課程的定義,下列哪些敘述較為正確?
甲、遊戲的概念著重較封閉、特定的行為
乙、遊戲的目標可以是隨機浮現的過程目標
丙、遊戲的內容較傾向脈絡化的經驗
丁、遊戲的組織屬外在的控制和動機
戊、遊戲的評量需因應可彈性變動的遊戲目標,採多元評量方式
(A)甲乙丙
(B)甲丙丁
(C)乙丙戊
(D)乙丁戊
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統計: A(106), B(426), C(3988), D(1331), E(0) #704826
統計: A(106), B(426), C(3988), D(1331), E(0) #704826
詳解 (共 8 筆)
#985200
有機典範的課程觀
1、課程目標:應是「特定性」與「創新性」交互運作的結果。
2、課程決定:必須「賦權」教師與學生成為「課程的共同創造者」。
3、課程發展:課程必須是在學習的歷程中不斷自我組織與演化成形的。
4、學習經驗的特徵:包括多元整體性、脈胳性與自我組織等特徵。
5、學習經驗的評鑑:多元方式且「互為主觀」的成長性歷程。
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#1359610
甲、遊戲的概念著重較[開放]而非封閉
丁、遊戲的組織屬[內]在的控制和動機,而非外在
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#990105
甲、遊戲的概念著重較封閉、特定的行為(特定性」與「創新性」)
丁、遊戲的組織屬外在的控制和動機(必須是在學習的歷程中不斷自我組織與演化成形的)
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#1155370
脈絡化→由淺入深、由具體到抽象
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#1100584
脈絡化=生活化
個人解讀...若有誤請指證
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#984307
請問甲丁如何修改??
謝謝
謝謝
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