48. 我們經常在比賽遊戲使用的評量工具GPAI(Game Performance Assessment Instrument),可歸屬於下列哪種評量類型?
(A)標準化評量
(B)真實評量
(C)變通性評量
(D)質性評量
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統計: A(189), B(1606), C(427), D(81), E(0) #1814724
統計: A(189), B(1606), C(427), D(81), E(0) #1814724
詳解 (共 4 筆)
#5957428
- GPAI是由Mitchell, Oslin 與 Griffin(1998)以針對理解式球類教學(Teaching Game for Understanding;簡稱 TGfU)發展而成適用於球類運動的評量工具。
- 教師應重視學生在比賽中應該做什麼(what to do)和如何做(how to do),若將這些轉移到比賽中戰術的考慮,可以幫助學生在比賽中做出正確的決定,使學生看到在比賽中技術的必要性和相關性。
- 通用於各項球類運動以評量學生的戰術知識的七個觀察構面,分別為回位還原(base)、移動調整(adjust)、做決定(decisions made)、技能執行(skill execution)、支援協助(support)、掩護補位(cover)、盯人防守(guard/mark)(Mitchell et al., 1998)。

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