5 米德認為自我在成長的過程,在各個不同階段都存在對自我具特別影響的人,也是個體行為時的模仿對 象。米德將這些人稱之為何?
(A)假想觀眾
(B)重要他人
(C)概括化他人
(D)個人傳奇

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統計: A(102), B(9193), C(1260), D(58), E(0) #1402853

詳解 (共 9 筆)

#1575631
(筆記)概括化他人:符合社會期待。重要他人:具影響力。
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#2269604

米德「模仿三階段」

1.「模仿階段」:三歲前的兒童,深受「重要他人」影響,並模仿其行為舉止,來學習與了解他人行為。

2.「遊戲階段」:三至八歲兒童,透過在遊戲中扮演生活中大人的角色,並學習模仿屬於該角色的行為。

3.「團體遊戲階段」:八歲以上的兒童則受「概括化他人」的影響,開始觀察其他人的角色與看法,學習以他人的角度看自己。


另有,弗洛伊德「本我、自我、超我」。

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#1463557

米德之「兩個我」--主我、客我

(一)主張:

1.      強調自我的形成是基於兒童有能力對他人的態度進行反思,而且兒童期是發展自我的關鍵期。

2.      兒童在遊戲過程中,不但接受外在環境形塑「客我」,且必須由「主我」審查、評估、選擇,最後架構出一個完整的自我人格。

3.      個人日常生活中的各種行為,都是「主我」與「客我」之間,不斷互動、不斷對話的結果。

4.      主我與客我區別:

(1)  主我:自我中主觀性的部分,本能的、是主動的、具創造性的,受到社會限制較小。

(2)  客我:自我中客觀性的部分,是被動的、接受社會文化薰陶的部分、符合社會期望的,受到社會限制較大。

(二)兒童社會化過程三階段:

1.      模仿(準備)階段:

(1)  2~3歲。

(2)  深受「重要他人」影響,所以會模仿「重要他人」的行為舉止。

(3)  單純有樣學樣,依樣畫葫蘆,卻不瞭解行為的意義。

2.      遊戲階段:

(1)  4~8歲。

(2)  遊戲時扮演幾種身邊大人的角色,但只注意自己的角色扮演,無法從別人的角度看自己的角色扮演。

(3)  透過單一角色的扮演,開始進入「社會化」的階段,開始學習並理解某一成人的社會角色。

3.      團體遊戲階段:

(1)  8歲以後。

(2)  受到「概括化他人」的影響,開始注意到他人的看法。概括化社會大眾的期望,能從別人的角度看自己的角色扮演。

(3)  觀察學習社會期待,與其他角色互動。

(三)重要他人與概括化他人的比較:

1.      重要他人:

(1)  對個人的自我評估具有特別重要影響的人,也是個人模仿的對象。

(2)  通常指父母、配偶、兄弟姊妹、朋友、師長。

2.      概括化他人:

(1)  社會大眾對個人自我期許和評估,這些期待與評估影響團體的行為模式與價值觀念。

(2)  如觀察別人插隊被指責,知道「排隊」是社會期望的行為。

參考資料:破解公民-陳萱 

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#1545019

米德 兩個我(主我、客我)、兩個他(重要他人、概括化他人)

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#2874615

5 年幼的大熊常和同伴玩「123‧木頭人」遊戲,並藉此學習和同儕的互動,猜拳輸的他必須當鬼抓人, 大熊心裡即使不太願意,但他也會要求自己遵守遊戲規則。上述大熊的表現,若根據米德(G. H. Mead) 的社會化三階段來看,下列敘述何者正確? 
(A)處於模仿階段,學習扮演遊戲中各個角色的外在行為 
(B)處於嬉戲階段,透過同儕間遊戲,尋求重要他人認可 
(C)處於團體遊戲階段,受概化他人影響而扮演團體角色 
(D)處於主我支配客我的階段,需從互動中獲得自我肯定 

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#1539827
C的概括化他人:各類社會大眾對個人的期待
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#1540716
關鍵字:模仿、重要影響力,秒選重要他人 ...
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#2841470
重要他人:我被影響概括化他人:我為了滿足...
(共 36 字,隱藏中)
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#7295567


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簡單記:主我:還未社會化的、主觀的、本能...
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