57. 「同理老人因身體狀況而上廁所不便,提出符合老人家使用需求的馬桶設計圖」屬..-阿摩線上測驗
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Peiwen Teng 大二上 (2020/08/30)
STEAM 教育旨在打破學科領域的界限,倡導基於項目的學習方式,強調體驗性和實踐性,是一種新的教育理念和學習方法。STEAM 教育發源於美國,自20世紀90 年代以後,逐漸風靡荷蘭、英國等國家和地區。 美國維吉尼亞科技大學學者格雷特·亞克門第一次提出將A(藝術)納入到STEM中,A廣義上包括了美術、音樂、社會、語言等人文藝術學科。 2010年,格雷特提出了STEAM學科整合的教育框架,提倡跨學科教學,將多個學科連接起來,形成了一個金字塔的形狀。 1、金字塔底層金字塔的第五層是具體課程水平,這一水平主要是科學、技術、工程、藝術和數學等學科的相關課程。例如,工程學科包括了電氣工程、化學工程、機械工程、工業工程、海洋工程、環境工... 查看完整內容 |
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