所屬科目:【阿摩】未分類題庫
(1)這兩種觀點是由哪些理論基礎或學派發展而來?(10%)
(2)這兩種觀點在教室中的教與學上,在「教師角色」、「學 生角色」、「學習目標」以及「評鑑方向」上的差異。(15%)
二、 Roblyer區分五種常見的課程軟體功能分別為練習、個別指導、模擬軟體、教學遊戲以及問題解決程式。若以Google搜尋引擎為例,你認為它可以如何被設計用來學習?(10%) 你認為你的設計可以將它用來發揮課程軟體功能中的哪一種(或是哪幾種)功能?請依照Gagné所提出的九件教學事項選出你認為合適的事項,來支持你的說明。(15%) (註:Gagné的九件教學事項分別為: 1.引發注意; 2.告知學習目標; 3.刺激先備學習的回憶; 4.呈現新教材; 5.提供學習方針; 6.引發學習表現; 7.為正確表現提供回饋; 8.評估學習表現; 9.增進學習與遷移。)
(1)請敘述何謂「模擬」,並依其不同特徵分類舉例陳述。(15%)
(2)請分析與討論模擬應用於教學中之優點與相關爭議。(15%)
四、 近年來,「遊戲式學習」對教學設計與學習環境設計產生了多方面的影響,相關的爭議亦不少。請針對學習遊戲在現在與未來的學習成效和動機的提升上,提出你的看法。(20%)