下列的哪一段的敘述就教育心理的理論與研究結果來評斷是正確的?
(A) 有效教學就是能夠以簡潔及有組織的方式呈現教材訊息
(B) 教師應盡可能多使用讚賞學生的學習動機
(C) 適度使用讚賞是重要的,但過度使用會影響讚賞的信度
(D) 通常學生能清楚地知道他們對某一主題的了解程度

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統計: A(1080), B(939), C(5672), D(274), E(0) #354423

詳解 (共 10 筆)

#400246

A.有效教學的定義:

有效教學必須是合規範性的

有效教學必須有明確性

有效的教學必須是多樣性的

有效教學必須提升學習成功的比率

有效教學必須是全心投入的

有效教學必須是任務取向的

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#581313

教師是運用策略引出學生學習動機~

讚賞是在學生行為出現時運用的策略~而因此讓學生產生學習動機~

所以不是直接讚賞他的學習動機喔~

例如:一個好勝心強的學生,他的學習動機可能是想要贏過班上某位同學,或者另有其他,我們並不會針對他的學習動機去做嘉獎

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#406259
讚賞通常是針對學生值得讚賞之處才會加以讚賞-----故一般而言具有效度      但是過度讚賞的話,就顯得無時無刻都有讚賞,那隨便做跟努力做有啥差別?反正老師都會讚賞啊!------此種讚賞不再具有可信度(誰知道老師是真心看到我的表現才讚賞,還是當成口頭禪了!?)所以說過度讚賞會影響讚賞的信度!

以上純個人見解,僅供參考,歡迎指教!
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#403217

B 應該是讚賞學生努力的過程~屬鑑賞式稱讚

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#1530660

過度辯證效應、(over justification effect)

史坦柏格(Stemberg)等人曾經做過以下的實驗,他們找來一群國小學童,然後介紹給他們一種有趣的遊戲,孩子們當然很關心地就玩了起來,每次平均可以認真地玩遊戲大約二十分鐘。一個星期之後,實驗者隨機地將這些孩子分組,他們對a組的孩子們說:「如果他們願意玩遊戲再久一點,玩的久就會得到愈多的獎金。」對b組的孩子則不做任何的處置。

剛開始,a組的孩子們玩得更起勁了,大約可以維持三十分鐘的時間,超過b組的二十分鐘。再過一週,實驗者對a組的孩子們說:「不好意思,因為經費被縮減了,所以現在玩遊戲沒有辦法再提供獎金。」從那一天開始,a組的孩子們玩遊戲的意願大幅減低;雖然b組的孩子也因為對避戲有點膩了,小幅度地降低玩遊戲的時間,但是數天之後,b組的孩子還願意玩個十幾分鐘,而a組的孩子幾乎根本都不想再去碰那個遊戲了。史坦柏格等人把這個現象稱作是「過度辯證效應」,意思是內在動機的強度,有可能會因為外在動機的加入而遭到破壞。一件他原本就喜歡做的事情,可能會因為我們不必要的獎賞。讓他誤會自己做某件事的原因是為了得到那份獎賞,結果一旦獎賞消失,他也失去做某一件事情的動機了。

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#401117
適度使用讚賞是重要的,但過度使用會影響讚賞的信度 -->怎麼不是效度啊??
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#403193
(a)錯在它比較不屬於教育心理學的範疇,較偏於教學法或課程設計
(b)應該是讚賞學生的表現,也就是結果。

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#844995
一看到B我就刪去了
原因是學生既然有學習動機(內在動機)
額外的讚賞只會降低其內在動機

以上個人淺見
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#573511
請教各位老師:
對於(B)讚賞學生的學習動機。我無法判斷它錯。讚賞行為結果或讚賞努力過程,我覺得動機更令我信服。
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#403278


我也覺得C應該是效度

D為什麼不行?

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