新型電腦遊戲主機(如PS3, XBOX)上市時,常將價格訂在成本以下,這種訂價法為何?
(A)加成訂價法
(B)滲透訂價法
(C)別訂價法
(D)利潤最大化訂價法
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統計: A(368), B(8670), C(113), D(213), E(0) #174050
統計: A(368), B(8670), C(113), D(213), E(0) #174050
詳解 (共 5 筆)
#658821
就像你買印表機ㄧ樣,買墨水送主機,遊戲軟體ㄧ片都快兩千元,買個四片就幹掉主機價了,而且先主機低價騙你買,有了主機就非買軟體,所以當然主機要給你低價點(´・_・`)
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#2906771
賺軟體錢沒錯
而且現在很多軟體不用實體光碟了
直接用數位下載版
連實體的殼和說明印刷費用都省了
賺更大
還可以防止二手軟體買賣
這就是現在遊戲機市場=.=
(本身在這個產業服務過)
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#5507953
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滲透定價 |
(1)訂定較低價格,快速獲取市佔率 市場具高度價格敏感性、產品生產成本會隨產量或經驗增加而下 降、可有效遏止競爭者。 (2)價格低、促銷高:快速滲透 價格低、促銷低:慢速滲透 |
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榨取定價 (吸脂定價) (市場加成定價) |
(1)先訂定高價格,快速回收成本 目的為建立價格與知覺品質間關係,並追求每單位產品利潤最高。 購買人數夠多、單位成本雖高但不會抵銷掉高利潤、訂高價不會 讓競爭者忌妒、高價格能帶給消費者高品質形象。 (2)價格高、促銷高:快速榨取 價格高、促銷低:慢速榨取 |
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#508347
問個題外話~這些主機真的是訂在成本以下嗎?? 那它最主要是要賺遊戲disk的錢嗎??
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#1468817
如此貼近生活的回答,讓人一想就懂^^
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