皮亞傑(Piaget)曾比喻兒童的遊戲為「最可佩的社會機構(social institutions)」,下列關於兒童遊戲的陳述中,何者錯誤?
(A)以周遭環境做為遊戲的象徵,例如扮家家酒
(B)今日兒童沉迷於電腦網路和電動玩具的遊戲,有助於想像力及合作性的增進
(C)皮亞傑主張兒童遊戲可以練習並增進認知技巧
(D)5歲兒童的遊戲類型多屬於結交性和合作性的遊戲
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統計: A(10), B(1057), C(41), D(67), E(0) #556216
統計: A(10), B(1057), C(41), D(67), E(0) #556216
詳解 (共 4 筆)
#4849916
皮亞傑(Piaget) 將認知遊戲分為三類:
1. 練習遊戲(0~2歲):無目的的重複某一個動作,粗動作的熟練。—(C)
2.象徵遊戲(2~6歲):以表徵物假裝成想像情境中的人、物。—(A)、(D)
3. 規則遊戲(7~11歲):遊戲有規則及目的。
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壞意思D
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壞意思B
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