遊戲在兒童發展中扮演著重要的角色,透過自然且合宜遊戲活動,兒童與環境的人、事、物徹底結合,並學習適應現實世界。Sutton-Smith(1979)曾說:在兒童的遊戲中,展現了真實世界的四種學習適應模式,包括模仿、探索,以及:
(A)試驗、建構
(B)同化、調適
(C)合作、競爭
(D)練習、協調。

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統計: A(3363), B(492), C(869), D(633), E(1) #361125

詳解 (共 9 筆)

#629399

口訣:史密斯磨炭事件

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#528772

幼兒遊戲:

 

模仿:照做(記憶舊方法)  

探索:接觸未知(理解舊方法)

試驗:實驗看看(應用舊方法)

建構:建立結構(建立新方法)

 

(D練習與協調較不屬於模仿、探索的同一系統)

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#429625

Sutton-Smith(1979)曾說:在兒童的遊戲中,展現了真實世界的四種學習適應模式,包括   模仿、    探索,以及:(A)試驗、建構
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#738780

「遊戲是兒童對現實最實質的原初反映形式,有助於兒童的發展。遊戲是現實的反映,或是兒童經驗的本質,它是兒童智能、情感、社會和道德經驗的適應、複製、和轉化的機制」(Sutton-Smith 1997/2001: 37)

 

Sutton-Smith (1994)在《遊戲的模糊性》(The ambiguity of play)一書指出遊戲至少有7種不同的修辭意義。這7種不同的修辭,命運(fate)、權力(power)、認同(identity)、輕佻(frivolity)、進步(progress)、想像(imaginary)、自我(self)。前4項可以遠溯自希臘,而後3項則是起源於後啟蒙思想。這7項不同的修辭分別為生物學、數學、社會學、人類學、藝術和文學、精神治療和流行文化等不同學科的語言裡。這種是直線發展,直線學習,不斷發展,不斷學習的樂觀進步主義觀點,是西方啟蒙運動以來「歷史主義」的傳統。

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#3346431
薩頓及史密斯(Sutton-Smith)...
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#2654080

王立杰 1-115

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#1086455
請問這是出自於哪本書呢?
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#5447281
遊戲在兒童發展中扮演著重要的角色,透過自...
(共 195 字,隱藏中)
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#4670073

想知道2F各個解釋的出處~

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