11.STEAM 是一門整合科學、科技、工程、藝術與數學跨領域的教學方法,關於各學科 內涵的敘述,何者正確?
(A)S:指設計、製造及操作具有效益的結構、成品、程式或系統
(B)E:能從藝術創作中展現創造思考、創新與人文關懷
(C)T:能夠運用科學的知識及方法於生活中的能力
(D)M:具有辨識、理解及使用數學的能力,並應用於生活中

答案:登入後查看
統計: A(90), B(137), C(277), D(1072), E(0) #3245976

詳解 (共 3 筆)

#6119667
1.STEAM 是一門整合科學、科技、...

(共 196 字,隱藏中)
前往觀看
55
1
#6392124

S(Science)

科學

對自然世界運作方式的探索

觀察、假設、分類、實驗、量度、分析

透過觀察周遭環境,學習天氣、植物、動物等自然現象,培養對科學的好奇心。

T(Technology)

技術

對自然世界的任何改良

技術、運用

選用具科技元素的教玩具,讓幼兒熟悉使用各種物品,培養技術操作的基本能力。

E(Engineering)

工程

設計和創造世界的方法,是核心活動與主要歷程。

建構、平衡、力學、建築

搭建積木、組裝玩具等活動,鼓勵幼兒嘗試設計和建構,培養工程思維和空間感。

A(Art)

藝術

對世界的感知,以五感感受生活事物的美。

美感、文化、人際互動、語言

提供各種創意手工藝活動,如塗鴉、剪貼、模型製作等,促進幼兒的藝術表達和創造力。

M(Mathematics)

數學

 

對數字數量和空間的探究

長度、大小、量測、比較、數數、估計、對稱等數學主題

利用數字玩具和形狀拼圖,讓幼兒認識數字、形狀和基本數學概念,培養基本的數學技能。

18
0
#6124220
  11.STEAM 是一門整合科學...

(共 218 字,隱藏中)
前往觀看
13
0

私人筆記 (共 2 筆)

私人筆記#6162166
未解鎖
(A) S:指設計、製造及操作具有效...

(共 431 字,隱藏中)
前往觀看
11
0
私人筆記#6790132
未解鎖
11.STEAM 是一門整合科學、科技...
(共 191 字,隱藏中)
前往觀看
10
1