15.下列有關遊戲特徵的敘述,何者錯誤?
(A)遊戲不必受規則的約束
(B)遊戲不必有教育的目的
(C)遊戲行為不同於探索行為
(D)遊戲以幼兒隨興轉換目標而變化
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統計: A(2768), B(861), C(872), D(261), E(0) #869033
統計: A(2768), B(861), C(872), D(261), E(0) #869033
詳解 (共 10 筆)
#1119228
遊戲的特徵
一、 主動參與(active engagement)
二、 潛在動機(intrinsic motivation)
三、 重過程輕結果(attention to means rather than ends)
四、 具想像力的行為模式(nonliteral behavior)
※抽象符號的-假裝
※型態轉換的能力
※象徵某些意義的遊戲
五、 不受限於外界規範(freedom from external rules)
※有規則的遊戲(外設)
※自發性的遊戲(內隱)
※※ 瞭解遊戲中行為表現背後隱藏之意義
(1) 過去的經驗、剛剛的事件
(2) 電視情節、卡通
(3) 家庭狀況、父母相處、受虐兒
(4) 生活情境、同儕相處
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#1296773
很簡單的邏輯就是~~遊戲是有規則的,例如:大風吹的規則、一二三木頭人的規則.....
外界規範----我想應該是普遍社會的法則吧!
例如:食物就是拿來吃的,不能浪費。可是當在進行遊戲時,不是還有什麼番茄節砸番茄大賽嗎?或是孩子們在進行扮演時,也有可能拿掃把當馬、當劍,可是一般外在規範掃把就是掃地的
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#3396843
現代遊戲理論—貝特森Bateson理論:遊戲是所有參與者為了要遊戲,而必須充分了解遊戲架構的一種規則管理活動。
出自:王立杰P1-115
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#2136049
還是不太懂A選項耶
所以按照前幾樓,想問:遊戲只有規則性遊戲嗎?也就是你們例子中的123木頭人、大風吹
遊戲從認知發展的角度來分類,還可以分成練習性遊戲、建構性遊戲、象徵性遊戲
難道這些遊戲都受規則約束?
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#4864685
我的推論是
遊戲是要有玩法
玩法就是規則
沒有玩法要怎麼玩呢?
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#4901449
功能遊戲也必須有規則嗎?
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