20 下列有關「博奕理論」(game theory)的敘述,何者錯誤?
(A)所有參與者都是有限理性的
(B)大中取小原則
(C)選擇一個使自己損失最少的方案
(D)常用「囚犯兩難」情境來說明衝突的決策

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統計: A(3191), B(1329), C(267), D(686), E(0) #1868846

詳解 (共 7 筆)

#3641413

博弈理論

所有參與者是「完全理性」

大中取小原則-----先做最壞的打算,選擇最小的損失

競爭

適用於戰爭和平的決策、國際外交的衝突、行政立法的衝突


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#3017770

囚徒困境英語:Prisoner's Dilemma)是博弈論非零和博弈中具代表性的例子,反映個人最佳選擇並非團體最佳選擇。

囚徒困境的主旨為,囚徒們彼此合作,堅不吐實,可為全體帶來最佳利益(縮短刑期),但在無法溝通的情況下,因為出賣同夥可為自己帶來利益(無罪開釋),也因為同夥把自己招出來可為他帶來利益,因此彼此出賣雖違反最佳共同利益,反而是自己最大利益所在。

但實際上,執法機構不可能設立如此情境來誘使所有囚徒招供,因為囚徒們必須考慮刑期以外之因素(出賣同夥會受到報復等),而無法完全以執法者所設立之利益(刑期)作考量,所以這是一個參考性的學術問題。

wiki 

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#3099495

遺憾最少原則:大中取小(囚犯們評估最所有方案中,選擇對他們損害最小的)

應該是這麼說吧!請指教!

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#4478919

幫忙訂正樓上大大

(2)是悲觀準則~


(1) 悲觀準則:
即「小中取大」原則,亦即以最保守的數值來估計,從中選出最大報酬的方案。
(2) 樂觀準則:
即「大中取大」原則,亦即以最樂觀的數值來估計,從中選出最大報酬的方案。
(3) 憾事準則:
即「大中取小」原則,亦即估計其憾事的最大程度,從中選出使憾事或反效用所示的機會成本達最小的方案。
(4) 主觀主義準則:
在不知道各種情況發生的機率,假設他們出現的機會相等情況下,從中選出最大報酬的方案。

【三民輔考-行政學完全攻略】

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#2991212
20 下列有關「博奕理論」(game t...
(共 216 字,隱藏中)
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#3124867
(A)博弈論中的一個最重要的假設就是博弈...
(共 77 字,隱藏中)
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#4385686

 

博弈理論係從大中取小原則演變而來,意即當決策者面臨博弈決策情境時,在正常情況下,他會選擇一個使他遭受最少損失的方案

 

不確定環境下的決策準則

(決策者無法得知行動的結果,也不知各種可能情況發生的機率)


(1) 樂觀準則(做最樂觀的假設,選最高報酬的方案「大中取大」)

(2) 樂觀準則(做最保守的假設,選最高報酬的方案「小中取大」)

(3) 主觀主義準則(假設所有情況發生的機率皆均等,選最高報酬的方案)

(4) 憾事準則(做損失最高的假設,選損失最少的方案「大中取小」)

1 - 3 追求報酬最大化,4 追求損失最小化


改編自【三民輔考-行政學完全攻略】  

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私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#4773128
未解鎖
有關「博奕理論」(game theory...
(共 446 字,隱藏中)
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