23.在軟體系統開發之模式方法中,把系統開發的過程分成「幾」個階段,每個階段清楚定義要做哪些
工作。請問這是下列何種模式?
(A)瀑布模式
(B)編碼與修正模式
(C)雛型模式
(D)漸增模式
答案:登入後查看
統計: A(310), B(26), C(57), D(61), E(0) #1936142
統計: A(310), B(26), C(57), D(61), E(0) #1936142
詳解 (共 2 筆)
#4431687
- 漸增模式與瀑布模式大致相同,但仍有一些地方不同,例如:
- 系統被分成幾個子系統或功能,各子系統可獨立依序開發;而瀑布模式則是各個子系統需同時開發。
- 系統開發可由多個週期完成,每週期表示不同版本之系統,因為每週期均有程式編輯及上線實施,使用者均有參與,故漸增模式之風險較低。
Prototyping(雛型方法)是在1980年代初期興起的一種軟體發展模式,其動機是希 望能在限定期限內,以最經濟而快速的方法開發出系統的原型,以便即早澄清或驗證 不明確的系統需求
編碼與修正模式
留言
- Code-and-fix Model 是最早 (1956年之前) 使用之模式,該模式並無方法論可言。
- 主要包含兩步驟:
- 先寫部分程式
- 再修正程式中之問題
- 先編碼,再考慮需求、設計、測試與維護。
- 主要包含兩步驟:
https://hackmd.io/@k139/r1y-9LmK4/%2Fs%2FByC7o87FE?type=book#%E6%BC%B8%E5%A2%9E%E6%A8%A1%E5%BC%8F
1
0