24. 下列何者為非?
(A) 遊戲是一種社會活動,而非一種認知活動。
(B) 兒童遊戲種類的改變正反應出他們的發展情況。
(C) 皮亞傑注意到假扮遊戲產生於二歲時。
(D) 透過假扮遊戲兒童學習瞭解他人的觀點。
答案:登入後查看
統計: A(6257), B(91), C(1505), D(183), E(0) #328846
統計: A(6257), B(91), C(1505), D(183), E(0) #328846
詳解 (共 4 筆)
#318856
皮氏:
功能性遊戲:0-2y
象徵:2-6y
規則:6-11y
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#405208
皮亞傑主張幼兒是根據其心智發展,主動詮釋所選擇的刺激,認為孩子具有在環境中持續建構知識的能力。所以,遊戲之中也能促進認知的發展。
皮亞傑的理論後來成為建構主義的基礎喔。
來至個人上課時的筆記^^
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#597387
0~2y 你對嬰兒做鬼臉(臉部功能),他就會很開心。
2~6y 開始玩扮家家酒
6~11y 玩鬼抓人、牆壁鬼、紅綠燈~等有規則的遊戲。
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#400774
請問A錯在哪?!
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