26.安德森(Anderson)等人於2001 年修訂布魯姆的認知目標分類,主張認 知層次的各向度中,以哪一種的層次最高?
(A)分析
(B)評鑑
(C)創作
(D)歸納。

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統計: A(23), B(534), C(5445), D(31), E(0) #434647

詳解 (共 3 筆)

#848734

認知領域中的行為目標(Cognitive domain)  Bloom提出:

情意領域中的行為目標

Krathwohl(克拉斯霍)

技能領域中的行為目標 Elizbeth Simpson(辛普森)提出:

  1. 知識(Knowledge)
  2. 理解(Comprehension)
  3. 應用(Application)
  4. 分析(Analysis)
  5. 綜合(Synthesis)
  6. 評價(Evalution)
  1. 接受(Receive)
  2. 反應(Response)
  3. 評價(Valuing)
  4. 組織(Organizate)
  5. 品格(Characterialization by a value or value complex)
  1. 知覺作用(Perception)
  2. 心向作用(Set)
  3. 引導反應(Imitating)
  4. 機械反應(Mechanism)
  5. 複雜反應(Complex-Response)
  6. 技能調適(Skill Modification)
  7. 創作表現(Creative)

引用最佳解的連結

(一)記憶(Remember):是從長期記憶中提取相關知識。 包括:1.再認。2.回憶。

(二)了解(Understand):從教學訊息中創造意義;建立所學新知識與舊經驗的連結。
包括:1.詮釋。2.舉例。3.分類。4.摘要。5.推論。6.比較。7.解釋。

(三)應用(Apply):牽涉使用程序(步驟)來執行作業或解決問題,與程序知識緊密結合。
包括:1.執行。2.實行。

(四)分析(Analyze):牽涉分解材料成局部,指出局部之間與對整體結構的關聯。
包括:1.辨別。2.組織。3.歸因。

(五)評鑑(Evaluate):根據規準(criteria)和標準(standards)作判斷。
包括:1.檢查。2.評論。

(六)創造(Create):涉及將各個元素組裝在一起,形成一個完整且具功能的整體。
包括:1.產生。2.計畫。3.製作。


創造 VS 創作
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參考資料
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口訣: 布魯姆(B. Bloom)認知...
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