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試題詳解

試卷:105年 - 105-1 國立臺南大學附設實驗國民小學_教師甄選_一般教師:資訊網管專長#55388 | 科目:教甄◆電腦科專業

試卷資訊

試卷名稱:105年 - 105-1 國立臺南大學附設實驗國民小學_教師甄選_一般教師:資訊網管專長#55388

年份:105年

科目:教甄◆電腦科專業

36.在 Scratch 中製作第一人稱射擊遊戲,要設定滑鼠游標即為射擊的瞄準點,這時要製作一個瞄準 器角色,讓滑鼠移到哪,瞄準器就跟到哪,請問要如何用 Scratch 程式實現這樣的效果?
(A)將瞄準器角色位置積木放入系統滑鼠座標變數積木
(B)用偵測積木偵測滑鼠座標,再將積木放入角色的座標積木中
(C)用動作積木中吸附滑鼠游標積木
(D)用動作積木中移到滑鼠游標積木
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