49. 根據動態系統理論(dynamical systems theory)描述,下列何者不是影響動作發展的主要 因素?
(A) 工作(task)
(B) 個體(individual)
(C) 訊息(information)
(D) 環境(environment)

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統計: A(362), B(136), C(1006), D(131), E(0) #3112473

詳解 (共 4 筆)

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動態系統主張動作發展是個體、環境、任務(...
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解析:Newell 的限制模型 (Th...
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在運動控制與動作發展的「動態系統理論(Dynamical Systems Theory)」中,最著名且最常考的核心概念就是由紐維爾(Newell, 1986)提出的限制模型(Model of Constraints)

該理論認為,人類的動作發展與技能展現,絕對不是單純由大腦下達一個固定的「運動程式」,而是由個體、環境、工作這三個核心要素在特定的時空下,透過「自我組織(Self-organization)」相互激盪、碰撞後所產生的結果。這三個要素在考題中常被稱為動作發展的三大主要因素或限制:

  • (B) 個體(Individual / Organism): 指運動者本身的特質。又可細分為「結構限制」(如:身高、體重、肌肉量、關節活動度)與「功能限制」(如:動機、恐懼感、注意力、過去經驗)。

  • (D) 環境(Environment): 指個體外部的客觀條件。包含「物理環境」(如:地板的防滑度、天氣陰晴、光線明暗、重力)與「社會文化環境」(如:同儕鼓勵、文化風氣)。

  • (A) 工作(Task): 指該運動項目的具體規範。包含運動的「目標」(如:把球投進框內)、「規則」(如:不能帶球走投籃)以及「器材工具」(如:球的大小與重量、球框的高度)。

為什麼「訊息(Information)」不是答案?

「訊息」是屬於另一個傳統心理學流派——訊息處理理論(Information Processing Theory)的核心代名詞。

  • 訊息處理理論: 把人腦比喻為「電腦」,強調訊息的輸入、解碼、儲存、檢索與輸出。

  • 動態系統理論的反思: 該理論反對電腦比喻,認為動作不需要經過大腦繁複的訊息加工與計算,只要上述的個體、環境、工作(T-I-E)三個條件一對齊,身體的各個肌肉關節系統就會自然地因應物理特性「直接感知」並流暢地動起來。

? 考場秒殺記法

看到動態系統理論動作發展限制模型,腦中立刻浮現黃金三角: 我(個體)哪裡(環境)什麼事(工作/任務)。只要不是這三個的,就是誘答選項!

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