55. 下列何者理論常被使用在不確定環境下的決策、貿易談判、嫌犯審問上:
(A) 期望理論
(B) 黑
克斯-歐林理論
(C) 藍海策略理論
(D) 賽局理論
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統計: A(39), B(60), C(37), D(701), E(0) #2442023
統計: A(39), B(60), C(37), D(701), E(0) #2442023
詳解 (共 3 筆)
#4251788
嫌犯審問:
使用賽局理論,得出囚犯兩難
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#5009251
賽局理論(英語:Game Theory)
又譯為對策論或博弈論,是經濟學的一個分支,1944年馮·諾伊曼與奧斯卡·摩根斯特恩合著《賽局理論與經濟行為》,標誌著現代系統賽局理論的的初步形成,因此他們被稱為「賽局理論之父」。賽局理論被認為是20世紀經濟學最偉大的成果之一。目前可以應用在生物學、經濟學、國際關係、計算機科學、政治學、軍事戰略,研究遊戲或者賽局內的相互作用。是研究具有鬥爭或敵對性質現象的數學理論和方法。也是作業研究的一個重要學科。 現代的賽局理論的源頭是約翰·馮·諾伊曼對於雙人零和賽局的混合策略均衡點的發想和證明。
賽局理論考慮遊戲中的個體的預測行為和實際行為,並研究它們的最佳化策略。表面上不同的相互作用可能表現出相似的激勵結構(incentive structure),所以它們是同一個遊戲的特例。其中一個有名有趣的應用例子是囚犯困境。
具有競爭或對抗性質的行為稱為賽局行為。在這類行為中,參加鬥爭或競爭的各方各自具有不同的目標或利益。為了達到各自的目標和利益,各方必須考慮對手的各種可能的行動方案,並力圖選取對自己最為有利或最為合理的方案。比如日常生活中的下棋,打牌等。賽局理論就是研究賽局行為中鬥爭各方是否存在著最合理的行為方案,以及如何找到這個合理的行為方案的數學理論和方法。
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