68.在電腦設計的虛擬實境中與污水處理廠互動,是屬於下列哪一種學習經驗?
(A)直接經驗
(B)摹擬經驗
(C)替代經驗
(D)視覺經驗

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統計: A(86), B(3181), C(2548), D(67), E(2) #5147

詳解 (共 10 筆)

#3369
找到某人的詳解 1.直接經驗是指學生可以直接從所從事的行動中學習的經驗。 2.摹擬經驗包括角色扮演、摹擬、模型、模仿等學習經驗。 3.替代經驗是指以視聽設備安排的,可以替代無法實際體驗或摹擬的經驗。 4.視覺經驗包括觀看靜畫、圖表等靜態媒體的學習。 5.語文經驗是最抽象的學習,舉凡教師的解說、教科書上的文字等都是。
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#98317


摹擬經驗是要進行角色扮演、模仿等活動,替代經驗是以視聽設備安排的,可以替代無法實際體驗或摹擬的經驗。

(罰寫)

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#1294468
模擬→需要實際扮演
替代→直接接收訊息
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#143134

摹擬經驗是要進行角色扮演、模仿等活動,替代經驗是以視聽設備安排的,可以替代無法實際體驗或摹擬的經驗。

(罰寫)

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#330577


模擬經驗要屁股離開座位去做某件事,但這件事或許不是真正的直接經驗。

替代經驗屁股乖乖坐著,用眼睛去看,用頭腦去想像這些經驗的過程

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#341724

很容易跟替代學習搞混耶...  >"<
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#3368
替代經驗(vicarious experience) 藉由觀察他人完成一項任務、比較自己和他人完成任務的過程,以及思考自己在同樣任務上的成功程度而得。例如自己察覺(perceive)到自己做得很好的話,就會獲得高的自我效能;但如果自己察覺到自己表現得很糟糕,那麼就會獲得低的自我效能。
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#341755

這題是純文字遊戲,電腦中是模擬,和污水廠是替代,經驗是前面還是後面?

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#3251
請問為什麼不能選摹擬經驗呢
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#3367
我也覺得應該是B... 替代學習應該是從別人經驗學習到新經驗 替代經驗應該也是如此吧? 題意是在電腦設計的實境中與污水處理廠互動 應該是學習者本身透過電腦 所以我贊成B ..不知道大家認為?
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