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技檢◆電腦軟體設計共同科目
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115年 - 90004 電腦軟體設計共同科目 乙級 工作項目 01:電腦系統 101-150(2026/01/14 更新)#136853
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109. 下列對發生死結 (Deadlock)必要條件的敘述,那一項有誤?
(A)互斥條件(Mutual Exclusion Condition)
(B)持有並等待條件 (Hold and WaitCondition)
(C)可搶用條件 (Preemptive Condition)
(D)循環等待條件(Circular Wait Condition) 。
答案:
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統計:
A(0), B(0), C(1), D(0), E(0) #3799070
詳解 (共 1 筆)
MoAI - 您的AI助手
B1 · 2026/10/24
#7624211
這題在考什麼觀念 本題考的是作業系統中...
(共 1081 字,隱藏中)
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110. 對無限期延遲 (Indefinite Postponement)與死結 (Deadlock)的敘述,那一項有誤? (A)處於無限期延遲的處理單元仍然有機會被執行,只是需要等候較長時間 (B)處於死結的處理單元,是永遠無法再繼續執行 (C)兩者相似之處為皆在等待某個事件的發生 (D)無限期延遲所等待的事件不會發生 。
#3799071
111. 戴斯卓拉的銀行家演算法 (Dijkstra's Banker's Algorithm)能解決作業系統中的那一項問題? (A)死結避免 (Deadlock Avoidance) (B)死結回復(Deadlock Recovery) (C)互斥 (Mutual Exclusion) (D)無限期延遲(Indefinite Postponement) 。
#3799072
112. 對記憶體內部碎片 (Internal Fragmentation)的描述,下列那一項錯誤?(A)由分頁式記憶體管理方式所引起 (B)配置過多的記憶體空間給使用者的程式所造成的 (C)無法被其它程式所使用 (D)記憶體內部碎片是可完全避免的 。
#3799073
113. 下列對分段式 (Segment)記憶體管理之敘述,那一項是錯誤的? (A)動態性的連結 (Linking)與載入 (Loading) (B)提供虛擬記憶體 (VirtualMemory)的功能 (C)提供資料段共享 (Sharable)的能力 (D)段 (Segment)的最大尺寸不受實際記憶體大小的限制 。
#3799074
114. 下列定址模式對資料存取最快的是那一種? (A)相對定址 (RelativeAddressing) (B)索引定址 (Index Addressing) (C)絕對定址 (AbsoluteAddressing) (D)間接定址 (Indirect Addressing) 。
#3799075
115. 下列有關記憶體管理分頁 (Page)法與分段 (Segment)法之敘述,那一項有誤? (A)此兩種方法可以合用 (B)此兩種方法允許程式的長度大於記體體的容量 (C)Page 之長度固定,Segment 之長度不一定相同 (D)分段法不允許動態性的資料連結 (Linking)與載入 (Loading) 。
#3799076
116. 有關動態連結 (Dynamic Linking)的敘述,下列那一項正確? (A)連結與載入的工作延遲至程式執行時才處理 (B)連結的工作在組譯時便可完成(C)僅被參考但未實際執行的副程式仍需事先連結 (D)載入程式在開始執行時要將主程式及所有參考到的副程式載入記憶體 。
#3799077
117. 磁碟排班主要目的在降低下列那一種時間? (A)搜尋時間 (Seek Time) (B)傳輸時間 (Transmission Time) (C)旋轉時間 (Rotation Time) (D)轉換時間(Conversion Time) 。
#3799078
118. 關於中斷 (Interrupt)的敘述,下列那一項有誤? (A)中斷可由硬體產生 (B)中斷後由作業系統取得控制權 (C)中斷處理完後要恢復成中斷前的狀態(D)中斷產生後不可再產生中斷 。
#3799079
119. 使用組合語言 (Assembly Language)替代機器語言 (Machine Language)的描述,下列那一項錯誤? (A)指令為助記憶式符號 (Mnemonic),記憶及撰寫時較方便 (B)位址是以符號 (Symbol)表示,較具有彈性與變化性 (C)較機器語言容易瞭解及閱讀 (D)不須將原始程式 (Source Program)轉成目的程式 (Object Program) 。
#3799080
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