14.下列用來解釋假動作機制的心理不應期(psychological refractory period,PRP)之敘述何者有誤?
(A)出現時間接近的兩個刺激中,個體針對第二個刺激所產生的反應延遲現象稱之為PRP
(B)兩個刺激出現的時間差(stimulus-onset asynchrony,SOA)若少於40毫秒,個體則會表現出同時反應的類聚(grouping)現象
(C)PRP是在反應選擇階段出現的一種干擾現象
(D)一般會利用雙重刺激典範(double-stimulation paradigm)的實驗設計讓個體針對前後出現的兩個刺激執行不同的反應,以便用於檢測 PRP的現象

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統計: A(135), B(227), C(442), D(181), E(0) #3245609

詳解 (共 5 筆)

#6237004
Schmidt (1991) 認為對兩個間隔非常接近的刺激第二個反應延遲稱為心理執拗期又稱心裡不反應期(Psychological refractory period) 。這個反應對於預期的影響是相當大的,當對即將要出現的反應事先預測,但預測錯誤時會要用更多的時間來彌補回來,如果預測正確就可以縮短反應時間。 
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注意力原來是有次序的,要先處理完一個動作才能再處理第二個動作,而且每秒亦只能處理三個動作動作與動作之間的延誤稱為心理不應期(psychological refractory period),當兩個動作出現的時間相隔很接近時,心理不應期較長(因為建立反應程式階段剛開始處理第一個反應,要完成處理這一個反應後才能處理下一個);反之較短(第一個反應已接近尾聲)。反過來說,當兩個動作出現的時間異常接近時(如 40 ms),肌動系統會把兩個動作視作一個來執行。所以要使用假動作時,不但動作要迫真、明顯,使對手相信,而且真、假動作之間的間隔應在60至100 ms之間,才能收到預期效果。
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籃球比賽中,進攻球員的假動作是否有效,與下列何種現象無關?
(A) 心理的不反應期(Psychological refractory period : PFP )•
(B) 預期或預判(anticipation )•
(C) 刺激問隔時問(interstimulus interval : ISI)的影響效應。
(D) 似動現象(apparent motion )•
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似動是指在一定的時間和空間條件下,人們在靜止的物體間看到了運動.或者在沒有連續位移的地方,看到了連續位移.似動的主要形式有:動景運動,誘發運動,自主運動,運動後效.
似動現象(錯覺的一種)又可以分為下列幾種:
一、自動現象:例如,黑暗中看到的光,漸漸亮起,看起來有靠近的感覺,弱變暗又像是後退,其實本身並沒有動。或因參照點,觀察者會產生移動感覺。
二、閃動現象:又稱飛現象,一般看到的霓虹燈就是,只是輪流亮起紅燈,看起來好像是紅燈在跑,其實並沒有。
三、誘動現象:例如布袋戲人偶不動背景動,像人偶在飛的樣子;物體不動,但受到另一個移動的刺激,會感覺物體移動。
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#6210064
請教~這樣C應該如何修改才是正確的?
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