22.四位幼兒在扮演區進行假扮遊戲,扮演的角色分別為:拿公事包剛下班的
媽媽、拿毛線當麵條為家人準備晚餐的爸爸、拿繪本在閱讀的小孩以及迎
接媽媽下班的小狗。依據遊戲轉換理論(play as transformation),下列
敘述何者錯誤?
(A)以主題而言,遊戲的主題內容和日常生活越相似則表徵範圍較有限
(B)以角色而言,演小狗的幼兒比演小孩的幼兒有較佳想像的表徵層次
(C)以玩物而言,演媽媽的幼兒比演爸爸的幼兒有較佳的表徵品質
(D)以主體而言,演其他角色的幼兒比演自己的幼兒有較多的取替表徵
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統計: A(269), B(201), C(1075), D(126), E(0) #2911147
統計: A(269), B(201), C(1075), D(126), E(0) #2911147
詳解 (共 3 筆)
#7357745
? 概念:遊戲轉換理論(play as transformation)
重點在於:幼兒在假扮遊戲中,會把「現實經驗」轉換成「象徵表徵」,表徵能力會受到角色、物品與情境抽離程度影響。
? 各選項判斷
(A) ✔ 正確
? 主題越接近日常生活(如「吃飯、上下班」)
→ 表徵比較貼近現實
→ 象徵轉換較少,表徵範圍較有限
(B) ✔ 正確
? 「小狗」比「小孩」更抽離人類經驗
→ 需要更多想像轉換
→ 表徵層次較高
(C) ❌ 錯誤(答案)
? 題幹說「媽媽 vs 爸爸」與表徵品質無直接優劣關係
重點應該是:
- 角色抽離程度
- 象徵轉換程度
❗「媽媽比爸爸有較佳表徵品質」沒有理論依據
→ 因為性別角色本身不決定表徵層次
(D) ✔ 正確
? 扮演「他人角色」比「自己」
→ 更需要取替與象徵轉換
→ 取替表徵較多
? 小記法
? 越不像真實自己/越抽象 → 表徵能力越高
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