39.星星幼兒園以STEAM教育為特色,在進行「巧木匠」的主題教學時,大班的羅老師引導幼兒從工具書中獲取卡榫製作操作技巧資訊,並與幼兒一同實作完成作品。請問,羅老師在卡榫製作的安排上應是結合STEAM教育的哪一項關鍵教育?
(A)科學(Science)
(B)科技(Technology)
(C)工程(Engineering)
(D)藝術(Art)

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統計: A(131), B(974), C(1665), D(85), E(0) #3113848

詳解 (共 9 筆)

#5841140
S科學──像是科學家一樣,運用科學方法探...
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#6370051

科學(S):指的是具有科學家的思維,運用探究能力瞭解世界。
科技或技術(T):是能使用生活科技及資訊科技的能力。
工程(E):是像一位工程師,應用科學、數學及科技原理設計、製作及評估作品。
藝術(A):除了藝術創作外,還包括創造力思考、創新及人文關懷。
數學(M):是指運用數學能力於日常生活中。


這題會選 (B) 科技(Technology),應該是根據題幹中「從工具書中獲取卡榫製作操作技巧資訊」

科技(Technology) 在STEAM裡的意涵,不只是現代電子科技,也包含:
• 使用工具的能力
• 學習如何操作與應用工具
• 了解工具與材料的使用方式

所以老師引導幼兒查找卡榫製作技巧,學習操作技巧與方法本身,就屬於科技教育的範疇。這是「學會怎麼用工具和技術」的過程,而不只是動手設計與建構(那會比較偏向工程)。

如果題目更強調「設計作品、解決問題、實際建構作品的過程」,例如:
• 規劃如何組裝卡榫
• 設計出一個結構穩定的玩具或建築物
• 解決卡榫不合的問題

那才會更明確落在工程(Engineering)的範疇。

總結:

• B 科技:學習使用工具和技巧的階段(本題強調這部分)
• C 工程:實際解決問題與設計製作的階段(本題未強調)

所以根據題幹重點,選 B 是比較符合
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#6128170
STEAM 的學習其實可以存在每天生活中。當幼兒去探索、獲得發現;最後把這發現應用在生活、解決問題──就是 STEAM 學習。
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T科技──小肌肉發展的基礎下,幼兒能運用各種工具完成探究或搭建工作。特別在資訊科技方面,開始瞭解利用電腦可以幫我們完成一些事情。
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E工程──在完成一件工程中,需要對素材的認識,知道使用何種材料可以達到目的。可以畫出設計圖,並依設計圖完成搭蓋與建構。
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#5843249
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#5960110
S科學──像是科學家一樣,運用科學方法探...

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#6033616
我的解法   星星幼兒園以STEAM教育...
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#6291708
科學(S):指的是具有科學家的思維,運...
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#6127744
(B) 科技(Technology) =...
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#7328304
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私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#7899463
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引導幼兒從「工具書中獲取卡榫製作操作技...
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