51.根據皮亞傑的觀點,隨著幼兒認知能力之增進,遊戲型態亦有所不同,其發展次序為: (甲)象徵性遊
戲 (乙)規則性遊戲 (丙)功能性遊戲
(A)丙乙甲
(B)甲乙丙
(C)乙甲丙
(D)丙甲乙。
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統計: A(270), B(152), C(59), D(2750), E(0) #1828345
統計: A(270), B(152), C(59), D(2750), E(0) #1828345
詳解 (共 1 筆)
#2913401
★皮亞傑~幼兒的遊戲是按幼兒的身心發展依序出現的。
一、練習性遊戲
在感覺動作期中的幼兒拿到鈴鐺後,會一再地搖動它,反覆地做同樣動作,拿到其他東西時也是如此。這樣做似乎有無窮的樂趣,然而,這種遊戲既無目的亦無主題,可說是自然發生的練習動作的遊戲而已。從表面上看,幾乎是全身或是手、腳部分的活動,遊戲的方式雖然很多,但是都沒有組織。這類遊戲在二歲左右達到高峰,以後逐漸減少。
二、象徵性遊戲
象徵性遊戲是從二歲左右出現的。從表面上看,象徵性遊戲是虛構、想像的。譬如小孩玩媽媽照顧幼兒的遊戲時,會把枕頭想像作嬰兒,給它洗澡、餵它奶,有時候還把它揹在背上,反手輕拍它,好讓它睡覺等。在遊戲中的幼兒並不是不知道這是一個枕頭,可是卻能把它當嬰兒看待,這時幼兒的腦海裏n如果沒有嬰兒的心像,他就不可能用枕頭來象徵嬰兒。換句話說,象徵性遊戲需要以心像的存在為其前提。對象徵性遊戲的興趣在五、六歲左右達到高峰,此後則日漸減少。
三、規則性遊戲
捉迷藏、攻陣地、打棒球等都屬於規則性遊戲。其特徵是遊戲訂有規則,玩的時候需要大家協同合作,分擔不同的任務。這類遊戲從六歲左右起出現,到八、九歲時達最高峰。
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