8.「東西所放的地方如有一定秩序,則孩子就容易辨認,也明白東西與環境之間的關係。」這是下列哪一位學者的看法?
(A)杜威(J. Dewey)
(B)史代納(R. Steiner)
(C)蒙特梭利(M. Montessori)
(D)史密蘭斯基(S. Smilansky)

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統計: A(180), B(427), C(6598), D(270), E(0) #399427

詳解 (共 7 筆)

#778750
(D)Smilansky(史密蘭斯基)根據Piaget的遊戲發展分期,將象徵性遊戲又分為「建構遊戲」與「戲劇遊戲」,因而其遊戲分為「功能性遊戲」、「建構遊戲」、「戲劇遊戲」與「規則遊戲」等四大類。 所謂「功能性遊戲」是一種自發性的練習活動,一般來講大約發生在0-2歲左右,在兩歲時達到高峰,然後會逐漸減少,例如幼兒的跑、跳活動均屬之。「建構遊戲」則是透過組織物品或創造物品而獲得快樂的遊戲,通常與畫畫、積木與黏土等有關。畫畫除了可以讓幼兒抒發感情外,綜合視覺、觸覺、肢體動作等刺激,是一種不錯的創造性遊戲;積木遊戲是幼兒常見的遊戲形式,它提供給幼兒觀察、創造與學習的機會,甚至從遊戲過程中體會到成就感與滿足感;黏土則是最有觸感的遊戲材料,不只提供幼兒發洩的管道,也提供幼兒創造的題材。 「戲劇遊戲」會隨著遊戲者的年齡不同而產生變化,而且幼兒會在遊戲當中扮演不同的角色,也可能會因為模仿他人動作、語言而感到快樂,這類型的遊戲以辦家家酒為代表。至於「規則遊戲」是指遊戲過程必須遵守一些規則,且必須相互合作才能完成。一般而言,玩跳棋、打棒球是規則遊戲的主要型態,大致在五、六歲時開始出現。整個遊戲發展順序大致依「功能性遊戲」到「建構遊戲」到「戲劇遊戲」到「規則遊戲」。
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★史密蘭斯基(S. Smilansky)根據Piaget的遊戲發展分期,將象徵性遊戲又分為「建構遊戲」與「戲劇遊戲」(Piaget--練習性遊戲(0-2)→象徵性遊戲(2-7)→規則性遊戲(7歲以後))

功能性遊戲

0-2

一種自發性的練習活動,無目的、無主題、反覆操作,例如丟、爬、咬

建構遊戲

2歲以後

有目的有組織性的建構遊戲,如:畫畫、積木與黏土

戲劇遊戲

2-7

幼兒能模仿某行為(延後模仿)某角色,如醫生、老師、父母等

:辦家家酒

規則遊戲

7歲以後

遊戲過程必須遵守一些規則,且必須相互合作才能完成。

:玩跳棋、打棒球、大風吹

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