9. 任何具有奇數之輪臂、輻或肋的物件,其剖面視圖習用表示法均應 
(A)轉正後作成對稱 
(B)作成垂直 
(C)作成水平 
(D)按真實投影 畫出。

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統計: A(95), B(3), C(3), D(11), E(0) #894692

私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#1939588
未解鎖
具有奇數之輪輻,若按割面所經過之位置而真...

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