小花老師設計了一個猜數字的遊戲。遊戲規則是由莊家從 1 到 10 數字系列中,選出一個數字,讓其他幼兒猜這個數字。每次猜錯,莊家會以「太大」或「太小」回答。 其他幼兒要根據莊家的回答,繼續猜數字,誰先猜對數字,誰就當莊家。能勝任這個遊戲的幼兒需具有下列何項計數運作原則? 甲、抽象原則 乙、基數原則 丙、固定數序原則 丁、次序無關原則
(A)甲乙
(B)甲丁
(C)乙丙
(D)丙丁

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統計: A(699), B(1366), C(4604), D(934), E(0) #556711

詳解 (共 10 筆)

#799487
一一對應原則:一個物件只數一次。


固定數序原則:計數物件時,要遵守一定的數字順序,1、2、3、4、5…。


基數原則:點算到最後一個物件時,所唸到的數字就是這堆物件的數量。


次序無關原則:無論從哪個物件開始數算,都不會影響整堆物件的總數。


抽象原則:數字可以代表任何可數的物件。例如:「3」可以代表三顆蘋果、三位學生、三張桌子。

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#863252
基數:要知道這個數字是大是小,就要具備數...
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#2609943
固定數序原則:「比大小」⇨誰小誰大一定就是那個順序。
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#1053380
因為它只是猜數字而已.....和抽象原則沒有關係...抽象原則是數字可以代表任何可數的物件。例如:「3」可以代表三顆蘋果、三位學生、三張桌子。......你可參閱2F的解釋......
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#1303780
可是~大、小的概念是抽象的啊!3比2大,這種概念是抽象的吧!
而且,誰說一定要知道數字的順序才會知道大小呢?你問1跟100,孩子們會說100大,可是不見得能從1數到100吧!
所以這一題正確應該是基數跟抽象,A吧!
基數:知道數字的量
抽象:知道數字大小的概念
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#800952
我想是因為,能根據「太大」或「太小」來調整猜的數字,表示已經知道數字的順序,所以能根據某一個數往前數或往後數。
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#888362
固定順序原則就是1、2…10的順序是固定的,一定有這樣的概念才會知道先後,也就是大小,才有辦法依這規則玩。但是基數原則比較像是量的概念,至於次序無關原則:無論從哪個物件開始數算,都不會影響整堆物件的總數。不是就從那裏都可以接,不用從頭算嗎?所以還是覺得比較像「固定」和「次序無關」兩個原則哦!
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#832740
哪裡看得出這個活動需要用到基數原則??
他沒有數數,也不需要點數出總數量是多少,怎麼會有基數原則的概念呢?

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#2529928
基數原則,若隨意猜一個數字他可以知道最後...
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#5371081
甲、抽象原則--------此遊戲與「數...
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